消费行业/零售流程中的信息系统
信息系统再造案例研究 - 行业 — 信息系统再造案例研究 - 零售 — 方法论介绍 — 一般流程 — 工业流程 — 零售流程 — 结论 — 附录 A — 附录 B — 参考书目
我们将“零售”定义为一组流程,这些流程在与客户相关的时空背景下满足可用性需求。这组流程与上一组流程的区别在于
- 流程的主题,零售商,并非从头开始设计和预测答案来满足需求,而是试图在市场上选择解决方案,他认为这些解决方案最能满足客户需求(销售方法论)。
- 零售商与最终客户之间的关系比工业案例更“直接”,因此许多“非产品”方面更为重要。
我们可以从三个不同的角度看待零售流程
- 最终客户:从这个角度来看,“零售”仅仅是“本地”形式的可用性;需求和数据收集与工业环境相同。
- 零售商:问题既涉及满足客户(采购和销售),也涉及与背景相关联。
- 上下文:这与“零售流程”在社会中的存在方式有关,既作为时间阶段性现象(地理 = 商店、购物中心;通信等),也作为结构(财政和法律合规性)。
从客户的角度来看,“零售”是一个以实际销售时刻为中心的服务流程,但我们必须记住,它实际上包括售前、实际销售和售后(准备、执行和结束)。
流程分析:客户视角
我们知道,一般来说,客户需求是
产品 美观、可靠性、可用性
主观性 问题解决、安心、同理心
社会性 群体归属、个人认可
并且,对于每项需求,直接流程意味着
- 所有数据级别和视图的数据收集
- 分析和方法合理化,以提高效率和精确度
- 通过实现真实产品或感觉的需求而带来的满足感
- 沟通,意味着能够沟通满足的可能性。
实际需求覆盖是通过平衡这些因素来实现的。
From the market point of view, the weight of each parameters corresponds to the positioning of the company in the market share.
在下表中,我们可以看到一组用户如何根据销售渠道量化其期望值。
'根据销售渠道的预期满意度
市场摊位 |
无品牌 |
单一品牌 |
多品牌 |
购物中心/角落 |
奢侈品 |
互联网 | ||
产品 |
||||||||
美观 |
4,9 |
5,8 |
8,0 |
8,2 |
7,2 |
8,3 |
6,3 | |
可靠性 |
3,7 |
5,5 |
8,3 |
7,6 |
7,1 |
8,7 |
4,2 | |
可用性 |
5,3 |
6,5 |
7,6 |
7,6 |
7,9 |
8,0 |
6,3 | |
主观性 |
||||||||
问题解决 |
5,8 |
6,4 |
7,7 |
7,6 |
7,6 |
7,7 |
4,6 | |
安心 |
5,0 |
6,4 |
7,9 |
7,6 |
7,2 |
8,3 |
3,4 | |
同理心 |
5,9 |
5,7 |
7,5 |
7,0 |
6,1 |
7,4 |
4,7 | |
社会性 |
||||||||
群体归属 |
4,5 |
4,5 |
7,3 |
6,6 |
6,0 |
7,5 |
4,8 | |
个人认可 |
4,3 |
4,7 |
6,7 |
6,0 |
5,3 |
8,0 |
4,7 |
From the point of view of a retailer, the definite question is:
“为什么客户会来找我,我该如何满足他?”
这意味着“客户的哪些需求,以及为什么他认为我能够满足这些需求?”。
在零售领域,接触的不是“客户”,而是“特定客户”,这意味着与匿名关系相比,主观需求和社会需求都更加突出。商店可能依赖于“本地”的情感现实(单一或多品牌批发商),有时它们采用更“分散”的方法(百货公司、大型分销)。
为了满足任何层次的马斯洛需求,一个“销售项目”的诞生,是销售企业评估市场机会的结果,这些机会体现在特定区域/时间内缺乏产品、结构(商店)的可用性、新的销售方法或未开发的社会性的存在。
我们从日常经验出发,将基本流程归类;这将有助于我们对零售系统的功能分析。流程是一组满足需求的动作,无论这些需求是针对客户、零售商还是上下文。我们假设,如果一个流程存在,它就一定有意义,否则它将不再存在。并非所有可能的流程都存在,或者有时我们不知道它是否存在。
我们的方法论从列出流程开始,然后寻找它们对客户需求的价值;我们必须非常小心地区分“实际价值”和“客户感知价值”;客户只对后者感兴趣,并且愿意为此付费,而可能存在一些流程(例如,财务控制),这些流程对最终客户没有价值,但对零售商非常重要。我们将使用“感知价值”参数。
为了从方法论角度来说明完整性,我们应该将每个流程定义到最细致的程度,实际上,我们适应评估流程的成本效益,这意味着一个流程的价值是一个函数
- 客户需求的相对重要性(我满足了什么)
- 解决方案的感知价值:期望(我满足了多少)。
在下表中
流程按领域分组
编码如下
对流程的影响:H = 高,M = 中,L = 低,空白 = 不适用
分组级别:C = 客户,G = 群体,T = 上下文
领域:P = 产品,S = 主观性,C = 社会性,O = 组织,F = 财政
流程组 |
流程 |
产品 |
主观性 |
社会性 |
|||||||
美观 |
可靠性 |
可用性 |
问题解决 |
安心 |
同理心 |
群体归属 |
区别 |
组别 |
宏观领域 | ||
组别:初步分析 |
产品市场需求分析(销售) |
H |
L |
H |
M |
G |
P | ||||
运营商对产品知识的分析 |
H |
H |
G |
S | |||||||
市场上产品可用性的分析(采购) |
H |
M |
H |
H |
M |
G |
P | ||||
客户分类分析 |
H |
H |
H |
H |
G |
C | |||||
提供服务水平分析 |
H |
H |
M |
H |
G |
C | |||||
位置可用性分析 |
H |
H |
H |
H |
G |
C | |||||
组织定义 |
H |
H |
H |
G |
C |
流程组 |
流程 |
S |
产品 |
主观性 |
社会性 |
|||||||
美观 |
可靠性 |
可用性 |
问题解决 |
安心 |
同理心 |
群体归属 |
区别 |
组别 |
宏观领域 | |||
组别:启动流程 |
资金来源研究 |
M |
T |
O | ||||||||
财政和法律义务 |
M |
T |
F | |||||||||
商店工作和升级 |
T |
|||||||||||
|
展览空间 |
M |
M |
T |
||||||||
社交空间 |
M |
M |
M |
T |
O | |||||||
供应商选择和关系 |
M |
H |
H |
T |
O | |||||||
标牌和横幅 |
M |
L |
L |
G |
C | |||||||
开通沟通 |
L |
L |
M |
M |
G |
C | ||||||
广告 |
M |
M |
G |
C | ||||||||
社区(邮件列表) |
M |
M |
M |
G |
C |
流程组 |
流程 |
产品 |
主观性 |
社会性 |
|||||||
美观 |
可靠性 |
可用性 |
问题解决 |
安心 |
同理心 |
群体归属 |
区别 |
组别 |
宏观领域 | ||
组别:采购订单 |
每个供应商/每类商品的预算(类别定义) |
M |
M |
G |
P | ||||||
比较供应商报价与预期和产品选择 |
H |
M |
H |
G |
P | ||||||
采购订单与空间和资金分析 |
L |
T |
F | ||||||||
供应商按时性和交货条件的分析 |
M |
M |
G |
P | |||||||
销售环境支持(POP 物料) |
L |
M |
M |
H |
L |
T |
O | ||||
补货 |
G |
流程组 |
流程 |
产品 |
主观性 |
社会性 |
|||||||
美观 |
可靠性 |
可用性 |
问题解决 |
安心 |
同理心 |
群体归属 |
区别 |
组别 |
宏观领域 | ||
组别:收货 |
提前发货通知 |
L |
T |
O | |||||||
收货授权 |
M |
T |
O | ||||||||
收货运营:物理 |
L |
T |
O | ||||||||
内容控制(每个箱子或每次配送) |
L |
T |
O | ||||||||
接受或拒绝配送 |
L |
T |
O | ||||||||
服装质量控制、重新贴标和店面准备 |
L |
T |
O | ||||||||
POP 物料收货 |
L |
M |
T |
O | |||||||
供应商发票控制 |
L |
T |
F |
流程组 |
流程 |
S |
产品 |
主观性 |
社会性 |
|||||||
美观 |
可靠性 |
可用性 |
问题解决 |
安心 |
同理心 |
群体归属 |
区别 |
组别 |
宏观领域 | |||
组别:货物整理 |
整理逻辑决策 |
|||||||||||
每件服装的展示数量 |
M |
M |
M |
G |
S | |||||||
按主题、供应商、价格分组 |
M |
M |
G |
S | ||||||||
路径定义 |
M |
M |
M |
G |
S | |||||||
情感空间/产品组合定义 |
M |
H |
M |
M |
G |
S | ||||||
情感客户/产品组合定义 |
M |
H |
H |
G |
C | |||||||
橱窗 |
M |
M |
H |
G |
S | |||||||
价格和返利 |
M |
M |
M |
M |
G |
S |
流程组 |
流程 |
产品 |
主观性 |
社会性 |
|||||||
美观 |
可靠性 |
可用性 |
问题解决 |
安心 |
同理心 |
群体归属 |
区别 |
组别 |
宏观领域 | ||
组别:客户关系 |
客户接待 |
M |
H |
H |
H |
C |
C | ||||
客户-服装关系:试穿 |
H |
H |
H |
C |
P | ||||||
客户服务:销售人员数量和质量 |
H |
H |
H |
H |
C |
S | |||||
客户品牌识别 |
H |
H |
H |
G |
C | ||||||
客户认可 |
H |
H |
H |
C |
C | ||||||
销售:运营(财政、财务) |
L |
M |
L |
T |
O | ||||||
销售:运营(运输) |
L |
M |
T |
O | |||||||
社会性:品牌形象 |
M |
M |
H |
H |
G |
C | |||||
社会性:包装 |
M |
H |
H |
G |
C |
流程组 |
流程 |
S |
产品 |
主观性 |
社会性 |
|||||||
美观 |
可靠性 |
可用性 |
问题解决 |
安心 |
同理心 |
群体归属 |
区别 |
组别 |
宏观领域 | |||
组别:客户关系,售后 |
质量 |
|||||||||||
产品质量 |
H |
M |
M |
M |
G |
P | ||||||
跟踪:客户服务 |
||||||||||||
公司到客户:活动和群体 |
M |
H |
H |
M |
G |
S | ||||||
客户到公司:退货 |
H |
M |
H |
H |
H |
G |
C | |||||
不当退货 |
流程组 |
流程 |
产品 |
主观性 |
社会性 |
|||||||
美观 |
可靠性 |
可用性 |
问题解决 |
安心 |
同理心 |
群体归属 |
区别 |
组别 |
宏观领域 | ||
组别:一般广告 |
一般广告 |
M |
H |
H |
L |
G |
S | ||||
客户评价 |
M |
H |
H |
L |
G |
C | |||||
展示 |
L |
M |
H |
L |
G |
C | |||||
论文 |
H |
M |
M |
L |
G |
C | |||||
通用 |
|||||||||||
库存管理 |
L |
T |
O | ||||||||
人力资源 |
M |
T |
O | ||||||||
房地产 |
L |
T |
F | ||||||||
遗产 |
T |
F | |||||||||
财政法规 |
T |
F |
让我们看一下我们刚才提到的流程(请记住,需求只属于最终客户);为了满足这些需求,我们需要在三个不同的层面上运作(不要与运营实体混淆)
- 单个客户
- 客户群:特定销售点的客户,这意味着本地零售商如何组织服务
- 背景:服务的总体方面,这意味着如何定义一般服务,如何处理从产品展示到财政程序的一系列一般性问题。
“零售”系统不仅仅包含与客户关系相关的流程,它还需要应对多个层次的活动;这就是前表中“组”属性的含义。
零售支持系统:信息流程。
我们明确地说的是“支持”,而不是软件,因为正如你从列出的流程中看到的,内容不是纯粹的“数据”参数,而往往与物理或心理方面相关。
我们还看到,最终客户和零售商的需求在内容和相对权重上有所不同。
从行业角度来看,零售商是“客户”,这就是为什么我们需要了解他需要满足哪些需求,以及他愿意在满足这些需求的情况下支付多少费用。
我们可以将零售商需求的一般模式视为
数据收集 |
分析 |
满意度 |
沟通 | ||
客户流程 |
|||||
产品 |
待分析 |
待分析 |
待分析 |
待分析 | |
主观性 |
待分析 |
待分析 |
待分析 |
待分析 | |
社会性 |
待分析 |
待分析 |
待分析 |
待分析 | |
组流程 |
|||||
产品 |
待分析 |
待分析 | |||
主观性 |
待分析 |
待分析 | |||
社会性 |
待分析 |
待分析 | |||
背景流程 |
|||||
组织 |
待分析 |
待分析 |
待分析 |
待分析 | |
财政 |
待分析 |
待分析 |
待分析 |
待分析 |
从这张表中我们可以得出结论,在工业态度中,“单个”,“最终”客户的需求在很大程度上没有得到满足;公司倾向于将重点放在“客户群体”上,因为他们解决需求的能力本质上与产品/社会相关,而不是与主观能力相关。
最终客户需求的这一方面主要由“零售”结构涵盖。
为了从方法学上来说正确,我们现在应该考虑所有 32 个单元;在这 32 个单元中,只有 6 个(“客户群体”、数据收集和分析)已经考虑到了工业分析。在接下来的几页中,我们将对一些单元进行分组,以避免过长,尽管我们意识到我们在进行方法学上的近似处理。
''''客户流程
个人需求,从定义上来说,是非常“个人化”的,因此需要对公司制定的总体原则进行非常“本地化”的应用。信息内容实际上很少被形式化:我们正在进入一个非常未开发的领域。
产品:数据收集、分析和满意度
我们正在讨论特定客户在特定销售情况下的一种非常基本的行为。
- 什么:我们正在观察客户与他正在评估的服装之间的关系;
- 如何:决定“服装是否符合客户期望?”的标准是什么,或者更确切地说:“服装是否能满足客户的需求?”
- 谁:参与流程的参与者 = 客户和零售商
- 流程在哪里发生?通常是实体商店,但也可以是虚拟商店
- 产品/客户何时发生?客户和产品同时出现
- 客户需求的满足程度如何:这可能是最难直接测量的参数
- 为什么:这是公司的策略。
假设我们想满足客户需求,我认为唯一可以使用的信息工具是销售主管在产品(时尚、质量)和客户(决策过程)方面支持请求的能力。在我看来,关系的时间长度和可变性使得正式的信息系统不可能真正有用。
测量系统只能通过对销售主管的整体评估来间接进行。
产品:沟通
该流程的目的是让特定客户了解,可以选择帮助他选择合适的商品。假设我们认为合适的本地工具是销售主管,那么我们希望客户信任销售主管对产品的了解,并可以帮助他确定产品是否满足他的需求。
- 什么:销售主管对产品的专业知识
- 如何:必须明确,客户必须认识到这一点
- 谁:信息工具是销售主管,或者最多是店长
- 在哪里:在销售区域,这意味着供应商的物理可用性
- 何时:在实际销售和潜在销售期间
- 多少:据我所知,目前还没有正式的系统来衡量这个过程,也许可以通过客户访谈来衡量
- 为什么:因为这能满足客户的需求。
就信息支持而言,我们必须向实际工具(销售主管)提供他所需要的知识,包括他所销售的产品和竞争对手的信息,以便他能够帮助客户正确地判断他需求的答案。
主观性:数据收集、分析和满意度
我们正在谈论一些基本流程,这些流程涉及回答问题、个人保证和对特定客户的同理心。
- 什么:由于我们正在讨论非常个人化、独特的资料。我认为信号和收集方法很难分类,我们可以尝试对结果进行分类。从实际角度来看,我们应该定义我们想要的结果,并让销售主管来收集有关客户个人感受等数据的方法。
- 如何:我们可以从根据我们的经验对客户方法进行分类开始,并检查我们提供的可能的一般支持标准的结果
- 谁:参与的人员包括销售主管和店长(控制级别)
- 在哪里:所有可能的客户关系,主要是在销售区域
- 何时:在销售之前、期间和之后
- 多少:可能的度量单位可以是店长的评估
- 为什么:因为客户必须从人际关系的角度感到自在。
信息支持:销售主管必须对特定客户有同理心,因此他必须根据实际情况调整自己的行为方式。然后,信息内容必须与销售的社会世界相关,并最终与社会和时尚趋势相关。
主观性:沟通
- 什么:我们希望传达的是,客户在一个特定的背景下感到自在。这是一个非常个人的现象,主要与销售主管的同理心、销售场所的格式和品牌形象有关。
- 如何:我所知道的最重要的方式是口碑信息和建筑设计
- 谁:主要是销售主管,以及公司的其他员工
- 在哪里:主要是商店,但也包括一般的社会背景
- 何时:重要的是要注意,实际销售以及潜在销售和可能的销售对于这个话题都极其重要
- 多少:我认为只有客户访谈才能成为衡量工具
- 为什么:为了获得回头客。
这个话题相当微妙,因为客户的期望可能与公司的政策大相径庭,而且我们经常看到这两种方法之间存在很大差距。
社交性:数据收集、分析和满意度
- 什么:这一点的内容是关于客户感觉自己被认可和接受
- 如何:整个过程从客户的接待和认可开始,这必须是准确的。在认可的情况下,这可以通过正式的工具(积分卡)或非正式的工具(销售主管的记忆)来实现。在任何情况下,每种情况都必须有标准程序。
- 谁:这主要是销售主管的工作
- 在哪里:通常是销售区域;了解这在分散的场所(互联网)意味着什么是一个有趣的话题
- 何时:始终,在实际销售或潜在销售期间
- 多少:衡量这些数据的可能方法可以是客户访问的次数,无论他们是否最终进行了实际购买
- 为什么:为我们的客户营造更美好的环境。
从信息系统的角度来看,第一个问题与客户的认可有关。有时我们会发现某种“虚假”的个人认可(例如,亲密友谊),这会让客户感到反感,我所能想到的真实案例要么与高端奢侈品环境有关,在这种环境中,相当多的客户是通过社会新闻广为人知的,要么与小型本地零售商有关,他们对客户有着深入的个人了解。在其他情况下,我们必须依靠一些由 CRM 系统支持的个人互动,以避免公司知识的丢失。
社交性:沟通
- 什么:我们正在谈论的是客户知道自己会被认出并得到帮助
- 如何:关于这个话题,我们可以考虑像广告这样的正式沟通系统,但我认为最好的方式是口碑信息和群体传播
- 谁:参与的人员主要是销售主管和店长
- 在哪里:销售场所及其周边逻辑环境
- 何时:在与客户的整个关系期间(售前、实际销售和售后)
- 多少:可能的指标可以是联系的次数;双向的,以及任何可能的内容
- 为什么:因为这有助于满足客户的需求。
信息对象包括内容(“欢迎”)、形式(直接或间接信息)和目的地(实际客户或潜在客户)。
客户群需求是行业相关的。就数据收集和分析流程而言,我们可以参考本书的第一部分,因为我们正在讨论收集和分类常见的客户需求;零售是一种不同的解决方法。
产品 - 满意度。
- 什么:主题是关于产品在整个生命周期中的可用性,包括售后服务。我们应该将流程划分为采购、库存、货架可用性和售后服务。问题包括产品分析、采购运营、销售空间限制,因为我们假设批量存储不是零售问题;整个系统是零售工业链。
- 如何:通过采购、展示、销售和售后服务的子流程进行操作。
- 谁:参与的人员包括商品经理、采购员、销售主管和客户服务人员。
- 在哪里:公司的任何场所
- 何时:我们可以估计为期数月的周期
- 多少:整个流程非常庞大,我认为我们能使用的唯一总结指标是企业单位(商店等)的经济周转率;子流程可以单独衡量。
- 为什么:这被视为零售结构的真实本质,不一定是唯一的。
客户满意度是零售系统的“流程”,因为它必须协调市场可用性和特定客户需求。从信息角度来看,它需要大量的信息(参见附录 B)。
产品 - 沟通
什么:我们指的是让客户了解到,在那个地方,在合适的时间,他会找到满足其产品需求的答案(群体级别)的流程。因此,我们处理的是信息内容。
如何:我们可以使用正式系统(广告、新闻、橱窗展示)或非正式系统(口碑)在大社会背景下,以及使用个人系统(人际关系)在有限的环境中。
谁:通常我们在大型规模上与专业人士打交道,在小型环境中与销售主管打交道。
在哪里:社会背景指的是整个社会,直至世界范围,尤其是在聚集区,而小型环境主要指商店。
何时:产品满意度不是一次性流程,需要在售前创造并持续在售后进行,这意味着沟通需要时间校准。
多少:如果没有沟通,产品访问本质上是随机的,因此我们可以先猜测一下沟通量与销售增长的关系。
为什么:因为客户可能不知道我们可以解决他的需求。
整个主题应单独分析。
主观性 - 满意度
- 什么:在这个组中,我们可以识别几个主题。我们可以识别销售主管的作用(技术专长、个人态度、跟踪)、客户-环境关系(商店形象、商品位置和可用性)、客户-公司关系(商业、橱窗)。它们都是公司如何设想其与客户关系的产物。
- 如何:因此,客户满意度可能是我们如何支持的结果
- 销售主管对产品和关系的双重能力
- 环境设计和产品商品化
- 空间定位、视觉商品化和商业。
- 谁:参与人员包括销售主管和销售结构经理,以规划销售流程
- 在哪里:在商店和公司工作室
- 何时:真实的销售体验并非一瞬间,我们必须创造持久的客户关系
- 多少:我认为我们应该考虑的参数之一是客户保留率,并找到衡量它的方法(例如,忠诚卡)
- 为什么:我们希望满足客户的方方面面。
与该流程相关的信息多种多样,需要单独研究。
主观性 - 沟通
什么:这个主题是关于我们如何传达我们在满足客户主观性方面的能力
- 如何
- 销售主管:经过专门培训后,我们必须以正式的方式向市场(客户群体)传达我们员工的能力
- 客户-环境:在设计舒适的商店环境后,我们必须非常严格地确保标准得到维护
- 客户-公司:就像之前一样,我们必须强调我们在个性化关注方面的能力。
- 谁:参与人员包括销售主管和传播者。
- 在哪里:我们必须在任何潜在客户可能出现的地方采取行动,尤其是商店附近,以便利用现有结构。
- 何时:我们不是在谈论特定产品,因此没有明确的时间区域,这是一项持续的工作,在没有特定产品需要宣传时会有高峰。
- 多少:我认为我们可以使用访问我们商店的人数作为指标
- 为什么:为了满足主观性需求的各个方面。
信息请求集太大,无法在此进行分析,需要进一步研究。
社会性 - 满意度
该流程涉及的客户群体比行业针对的客户群体要小,零售更多地关注“本地”,无论是从地理位置(特定区域的客户)还是从社会角度(特定类型的客户)来看。
- 什么:目的是创造一种归属感,使客户推荐商店,即使可能不是为了购买
- 如何:依恋可以通过直接方式(直效营销)或间接方式(社会标志)来诱导
- 谁:通常是从事这些主题的公关人员
- 在哪里:地点与销售方式(地点或市场类型)相关
- 何时:时间基础相当长,因为它意味着个人参与
- 多少:衡量此类流程的一个可能参数可能是访问公司地点的人数,无论是否购买。
- 为什么:创造零售商的“社会”概念并不容易,尤其是对于没有共享公司支持的多品牌零售商而言。
让我们更详细地了解一下这个领域。我们的分析可以考虑
客户推理
什么让我在环境中脱颖而出?
属于那个群体需要多少成本?
哪些是群体身份和证明?
我如何避免被认为是“标准”但仍然属于这个群体?
零售商推理
创建“群体”需要多少成本?
维护“群体身份”需要多少成本?
我从“群体”那里获得了多少新客户或追加销售?
一般来说,“群体”的权衡是什么?
我认为我们可以从两个方面来解决问题
内部:一个“群体”需要有它可以存在的时间和地点(例如,酒吧里的欢乐时光等)以及它可以识别的原型,证明定义“群体角色”
外部:一个“群体”需要符号,如购物袋或预留的活动。
从信息角度来看,我们可以衡量
客户保留率,包括数量和数量
新客户进入
公关成本。
这些数据非常难以获取,因为它们受到产品数据的很大干扰,目前我还没有了解到关于此主题的可靠分析。
社会性 - 沟通
虽然行业沟通本质上是基于产品的,但零售沟通强调服务、解决问题的理念。这个理念意味着它更多的是制度性沟通而不是技术沟通。
- 什么:我想告诉人们我的“群体”是一个“快乐的社区”,你可以加入它。
- 如何:方法与我所针对的市场相关,没有通用规则。
- 谁:行动者主要是公关人员,客户接收。
- 在哪里:主要目标是客户和潜在客户,因此必须评估在哪些地方花钱;互联网是一个世界范围的情况
- 何时:如果你只行动一次,那就很危险:客户会问自己为什么花这些钱;“群体”沟通必须随着时间的推移而持续,因为它连接了人们,并且必须创造可信度
- 多少:让我们把客户和潜在客户分开。客户需要不断提醒,我们可以衡量的参数是客户保留率。潜在客户需要邀请,我们可以衡量新客户进入量与支出的关系。
我们需要控制的信息多种多样,而且往往不明确:假设我们谈论的是购买衣服的青少年。衣服不仅仅是穿衣方式,也是一种满足相似性的需求。这意味着商店是一个会面点,它必须满足这种需求,以便青少年喜欢留在购物区。在我看来,只能购买的地方与网络提供的服务相比机会很小,另一方面,满足感的场所比普通商店更昂贵。
从信息角度来看,问题是量化满足客户社会需求的能力与经济平衡之间的比率。
环境流程涵盖所有与客户没有直接关系的运营,因此这些流程不会创造客户感知价值,但对企业运作至关重要。
粗略的分类可以将它们分为“财政”流程(与外部现有规则和法律相关)和“组织”流程(与业务领域中流程的“最佳实践”相关)。
环境流程是信息角度最了解的流程,因为它们要么源于正式规则(财政),要么源于重复的经验(组织);它们也是信息系统支持最好的流程。本文的目的是不更深入地描述这组流程;我只想指出,由于它们不创造客户价值,因此必须将它们视为纯粹的成本驱动因素,信息系统的目标应该是满足企业需求,降低这些成本。通常情况下,这个目标是通过在公司内部通过教育和/或咨询引入尽可能标准化的方法来实现的。
正如我们在本文的行业部分所讨论的那样,在零售领域,我们也可以为与公司信息策略相关的流程集创建一个方案。需求-功能矩阵是零售相空间,每个单元格都有自己的成本和价值;完整的图形是公司定位策略。
数据收集 |
分析 |
满意度 |
沟通 | ||
客户需求 |
|||||
产品 |
|||||
主观性 |
|||||
社会性 |
|||||
群体需求 |
|||||
产品 |
|||||
主观性 |
|||||
社会性 |
|||||
环境需求 |
|||||
组织 |
|||||
财政 |
这些单元格中的一些需要在更具体的层面上进行分析(例如,群体-产品满意度);然后,我们应该将子流程成本相加以得出总单元格成本,而价值只能在更高层面上获得。
我们可以将需求的“真实价值”视为需求重要性乘以我们运营市场的渠道期望的乘积,我们得到的结果如下表所示。
渠道价值
加权期望 |
||||||||
市场摊位 |
无品牌 |
单一品牌 |
多品牌 |
购物中心/角落 |
奢侈品 |
互联网 | ||
产品 |
||||||||
美观 |
31,2 |
37,0 |
51,0 |
52,3 |
45,9 |
52,9 |
40,1 | |
可靠性 |
33,3 |
49,5 |
74,7 |
68,4 |
63,9 |
78,3 |
37,8 | |
可用性 |
37,1 |
45,5 |
53,2 |
53,2 |
55,3 |
56,0 |
44,3 | |
主观性 |
||||||||
问题解决 |
42,4 |
46,7 |
56,2 |
55,5 |
55,2 |
56,2 |
33,6 | |
安心 |
36,9 |
47,2 |
58,3 |
55,7 |
53,3 |
61,5 |
24,9 | |
同理心 |
39,4 |
38,1 |
50,1 |
46,8 |
40,8 |
49,5 |
31,4 | |
社会性 |
||||||||
群体归属 |
26,7 |
26,7 |
43,0 |
39,3 |
35,6 |
44,5 |
28,2 | |
个人认可 |
27,0 |
29,7 |
42,3 |
37,8 |
33,3 |
50,4 |
29,7 | |
总计 |
274,2 |
320,6 |
429,1 |
409,2 |
383,4 |
449, |
270,2 |
根据此方案,零售商只要决定其运营渠道,就可以找到客户需求的相对价值。他现在的问题是“我愿意投入多少来满足这个需求”。
正如我们所见,每个单元格都由许多基本流程组成,每个流程对最终成本都有其自身的贡献;这使我们能够将总成本推导出为整个解决方案的总和。
信息技术的目标既是详细说明单个子流程的信息内容和分析,又是通过正确的方式(在可能的情况下)使用技术来降低每个流程本身的成本。
很明显,我们从客户价值最高的流程开始,这样它们就能更快地获得回报。