Trainz/Trainz Railroad Simulator 2004
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Trainz 2004 于 2003 年发布和发行,在许多人看来(经过四个服务包的成长阵痛后!),可能是 Trainz 模拟器产品线的完美 Windows 版本。即使在撰写本文时(2015 年 4 月),随着 64 位 TANE 作为可行的产品发布即将到来,TRS2004 仍然拥有其粉丝、拥护者和支持者,他们一直在创作内容。它是一款革命性的产品,拥有前所未有的功能和能力: 能够控制世界环境参数,引入合理的互动工业和配套货车,以及在同一路线进行多个会话而无需繁琐的外部(和盲目)场景生成及其 会话 功能,以及对繁琐的 场景 编写的改进,真正打开了闸门,使内容创作者能够让用户体验真正大型路线上的 Trainz 体验,以及复杂的分拣场景,这些场景是实体模型铁路俱乐部(每月会费和昂贵的俱乐部房屋来维护)锦标赛所钟爱的。
该产品包含 Trainz UTC 风格的文件结构、Content Manager 和调度管理器,可以下载和上传额外内容,但改进了 Surveyor 和 Driver 模块,并包含了更名为 Railyard(曾经是“我的收藏”),其中添加了新的捆绑软件内容,包括 UTC 捆绑的全部九个 场景。
TRS2004 中的新功能
[edit | edit source]您将在 TRS2004 中发现的主要新功能列表[1]
• 一个新的自由漫游相机视图(与世界构建模式中的一样)允许驾驶员离开火车并在虚拟世界中导航,无论火车在哪里。
• 现在可以为每台机车分配 AI 驾驶员
• 可以命令驾驶员执行任务
• 可以在多达七台机车之间在驾驶室之间切换
• 使用左交叉的新驾驶员热键: ASD+WSX 键盘区域
• 新的 互动工业 需求和供应货物
• 工作单或“运单”由新的互动行业自动创建
• 蒸汽机车,包括基于真实世界物理数据更好的 3D 驾驶室控制
• 列车现在放置在 Surveyor 的 3D 世界中,在准备驾驶时手动将轨道标记和列车结合起来不再必要或可能。
• 可以为您的列车命名并保存它们,以便快速放置在新的路线或布局上
• 可以使用“收藏夹”在 Surveyor 中过滤火车/列车选择
• 支持使用扩展的 GameScript,用于货物和资源的动画卸载/装载
• 现在可以为一条路线创建多个会话,具有不同的列车、起点、行业产出等。
• 无限数量的已保存驾驶员会话。
• 一个 会话编辑器,一个新的 GUI 模式弹出窗口,可以在 surveyor 中进入,以将脚本化的“规则”应用于对象、火车或驾驶员,同时允许您使用 surveyor 小地图弹出窗口查看和导航。
• 信号系统已改进,现在支持动画信号灯。
• 改进了显卡支持
• 新的图形引擎(Auran Jet V2.0)添加了诸如凹凸贴图、镜面高光和顶点着色器等功能。
• 可变水模型,包括波高、颜色和反射。
• Trainz 附带了许多新的内容和有用的第三方实用程序。
注释、参考文献和脚注
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参考文献
[edit | edit source]- TRS2004 - 技术手册.pdf
脚注
[edit | edit source]- ↑ 从显示“..\Auran\TRS2004\Docs\manuals_cd\Technical Manual.pdf”的浏览器页面复制的编辑后的列表,版本 1.03,2003 年 9 月,Auran Pty Ltd