Trainz/Trainz Railroad Simulator 2004
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Trainz 2004 于 2003 年发布和发行,在许多人看来(经过四个服务包的成长烦恼之后!),它可能是 Trainz 模拟器产品线中完美的 Windows 版本。即使是在撰写本文时(2015 年 4 月),随着 64 位 TANE 作为可行的产品发布即将到来,TRS2004 仍然拥有自己的粉丝、拥护者和支持者,他们一直在创作内容。这是一款革命性的产品,拥有前所未有的功能和能力: 控制世界环境参数的能力,引入合理的可交互行业和配套货车,以及在同一线路上的多个会话的能力,而无需外部(和盲目)场景生成 的麻烦,以及它的 会话 功能,以及对繁琐的 场景 编写的改进,真正打开了闸门,允许内容创作者让用户体验到大型路线以及复杂切换场景的 Trainz 体验,这正是实体模型铁路俱乐部每月会费和昂贵的俱乐部房屋所喜爱的。
该产品包含 Trainz UTC 风格的文件结构,内容管理器和调度管理器,可以下载和上传额外的内容,但它改进了测量员和 驾驶员 模块,并包含了重命名的 调车场(曾经是“我的收藏”),并添加了新的捆绑软件内容,包括所有九个与 UTC 捆绑的 场景。
TRS2004 中的新内容
[edit | edit source]您将在 TRS2004 中发现的主要新功能列表[1]
• 一种新的自由漫游相机视角(与世界构建模式中的一样)允许驾驶员离开火车并在虚拟世界中四处移动,无论火车在哪里。
• 您现在可以为每台机车分配 AI 驾驶员
• 可以给驾驶员下达执行任务的命令
• 您可以在多达七台机车之间切换驾驶室
• 新的驾驶员热键使用左十字键:ASD+WSX 键盘区域
• 新的 可交互行业 需求和供应商品
• 工作订单或“运单”由新的可交互行业自动创建
• 蒸汽机车包括基于现实世界物理数据的 3D 驾驶室控制
• 编组现在放置在测量员的 3D 世界中,当准备驾驶时,手动将轨迹标记和编组配对不再必要或可能。
• 您可以命名并保存您的编组,以便快速将其放置在新的路线或布局上
• 可以在测量员中使用“收藏夹”筛选火车/编组选择
• 支持使用为动画卸载/装载货物和资源引入的扩展 GameScript
• 您现在可以为一条路线创建多个会话,使用不同的编组、起点、行业输出等。
• 无限数量的已保存驾驶员会话。
• 一种 会话编辑器,一种新的 GUI 模式弹出窗口,可以在 测量员 中进入,以将脚本化的“规则”应用于对象、火车或驾驶员,同时允许您使用测量员小地图弹出窗口查看和导航。
• 信号系统已得到改进,现在支持动画信号机。
• 改进了图形卡支持
• 新的图形引擎 (Auran Jet V2.0) 添加了诸如凹凸贴图、镜面高光和顶点着色器等功能。
• 可变水模型,包括波高、颜色和反射。
• Trainz 附带了许多新内容和有用的第三方实用程序。
注释、参考文献和脚注
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参考文献
[edit | edit source]- TRS2004 - 技术手册.pdf
脚注
[edit | edit source]- ↑ 编辑后的列表,复制自显示“..\Auran\TRS2004\Docs\manuals_cd\技术手册.pdf”的浏览器页面,版本 1.03,2003 年 9 月,Auran Pty Ltd