Trainz/Trainz Railroad Simulator 2004
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Trainz 2004 于 2003 年发布和发行,在许多人看来 (经过四个不断成长问题的服务包后!),也许是 Trainz 模拟器产品线最完美的 Windows 版本。即使是在撰写本文时 (2015 年 4 月),64 位 TANE 作为可行的产品发布即将问世,TRS2004 仍然拥有自己的粉丝、拥护者和支持者在创建内容。这是一款革命性的产品,具有前所未有的功能和能力: 控制世界环境参数的能力、引入了合理的可交互产业和互补的火车车厢,以及在一条相同线路中进行多个会话的能力,无需外部 (和盲目的) 场景生成及其 会话 能力带来的麻烦和困扰,以及对 场景 编写繁琐任务的改进,真正打开了洪流,让内容创作者能够让用户体验到真正大型线路上的 Trainz 体验,以及物理模型铁路俱乐部锦标赛中深受喜爱的复杂转换场景,这些俱乐部每月都要缴纳会费,还要维护昂贵的俱乐部会所。
该产品包含 Trainz UTC 样式的文件结构、内容管理器和调度管理器,可以让用户下载和上传其他内容,但也改进了 Surveyor 和 Driver 模块,并包含了更名为 Railyard (以前是“我的收藏”) 的功能,以及新捆绑的软件内容,包括与 UTC 捆绑的所有九个 场景。
您将在 TRS2004 中发现的主要新功能列表[1]
• 一个新的自由漫游相机视角 (与世界构建模式中的一样) 允许驾驶员离开火车并在虚拟世界中四处走动,无论火车在哪里。
• 您现在可以为每台机车分配人工智能驾驶员
• 可以给驾驶员下达执行任务的命令
• 您可以在最多七台机车之间切换驾驶室
• 使用左侧十字键的新驾驶员热键: ASD+WSX 键盘区域
• 新的 交互式产业 需求和供应商品
• 工作单或“运单”由新的交互式产业自动创建
• 蒸汽机车,包括基于现实世界物理数据更好的 3D 驾驶室控制
• 车列现在放置在 Surveyor 的 3D 世界中,手动将路标和车列配对,这样在准备好驾驶时就不再需要或可能需要这样做。
• 您可以在新路线或布局中快速放置车列,并为其命名和保存。
• 可以在 Surveyor 中使用“收藏夹”过滤火车/车列选择。
• 支持使用扩展的 GameScript,该脚本用于为商品和资源的动画卸载/加载引入。
• 您现在可以为一条路线创建多个会话,使用不同的车列、起点、产业产出等。
• 无限数量的已保存驾驶员会话。
• 一个 会话编辑器,一个新的 GUI 模式弹出窗口,可以在 surveyor 中进入,以便对物体、火车或驾驶员应用脚本“规则”,同时允许您使用 surveyor 迷你地图弹出窗口查看和导航。
• 信号灯已得到改进,现在支持动画信号灯。
• 改进了对显卡的支持
• 新的图形引擎 (Auran Jet V2.0) 添加了诸如凹凸贴图、镜面高光和顶点着色器等功能。
• 可变水模型,包括波高、颜色和反射。
• Trainz 中捆绑了许多新内容和有用的第三方实用程序。
- TRS2004 - 技术手册.pdf
- ↑ 从显示“..\Auran\TRS2004\Docs\manuals_cd\技术手册.pdf”的浏览器页面中复制的编辑列表,版本 1.03,2003 年 9 月,Auran Pty Ltd