跳转到内容
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main Page
Help
Browse
Cookbook
Wikijunior
Featured books
Recent changes
Random book
Using Wikibooks
Community
Reading room forum
Community portal
Bulletin Board
Help out!
Policies and guidelines
Contact us
Search
Search
Donations
Appearance
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Pages for logged out editors
learn more
Contributions
Discussion for this IP address
电子游戏设计 - 章目录
Add languages
Add links
Book
Discussion
English
Read
Edit
Edit source
View history
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Read
Edit
Edit source
View history
General
What links here
Related changes
Upload file
Special pages
Permanent link
Page information
Cite this page
Get shortened URL
Download QR code
Sister projects
Wikipedia
Wikiversity
Wiktionary
Wikiquote
Wikisource
Wikinews
Wikivoyage
Commons
Wikidata
MediaWiki
Meta-Wiki
Print/export
Create a collection
Download as PDF
Printable version
In other projects
外观
移动到侧边栏
隐藏
来自维基教科书,开放世界的开放书籍
<
电子游戏设计
第 1 章 :
入门
[
编辑
]
[
编辑摘要
]
[
打印章节
]
[
编辑
|
编辑源代码
]
介绍
什么是电子游戏?
游戏产业
游戏教育
第 2 章 :
电子游戏理论
[
编辑
]
[
编辑摘要
]
[
打印章节
]
[
编辑
|
编辑源代码
]
组成部分
理论
原型
设计与规划
第 3 章 :
实现
[
编辑
]
[
编辑摘要
]
[
打印章节
]
[
编辑
|
编辑源代码
]
流程
美术与游戏内容
编程
选择硬件
框架
2D 与 3D
3D 引擎
碰撞
寻路
人工智能
程序化内容生成
物理
网络与在线游戏
现实模拟
结构
第 3 章 :
分发
[
编辑
|
编辑源代码
]
维基教科书开发阶段
稀疏文本
正在开发的文本
成熟文本
已开发文本
综合文本
其他信息
[
编辑
|
编辑源代码
]
维基教科书
游戏制作编程
主机游戏编程
维基教科书上的特定视频游戏平台编程
NES编程
超级任天堂编程
DarkBASIC编程
使用XNA创建简单的3D游戏
GtkRadiant
Godot游戏引擎指南
其他链接
基于维基的游戏
E3
游戏制作
游戏设计维基
其他
定义
历史
更多信息
游戏分类
视频游戏设计师薪资数据
类别
:
书籍:视频游戏设计
华夏公益教科书