Trainz/Trainz 1.3
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在经过一系列 服务包 后,最终成为稳定版 Trainz 1.3 或 Trainz 乘客版,最初于 2001 年 10 月作为可下载版本发布,与早期流传的 Beta 测试版本类似,然后在 2001 年 12 月,与盒装 Beta 测试版本类似,作为最初的罕见澳大利亚独家发布的盒装 CDROM 版本发布。直到 2002 年 2 月下旬,Auran 聘请了拥有相关国际版权法专业知识的出版商,才进行了第一次广泛传播的国际发布。
- 公开 Beta 版本,
- 在拥有铁路兴趣的各种不同群体中进行广泛的试验,
尤其是模型铁路俱乐部
根据 Auran 首席程序员 Greg Lane 的广播采访,Trainz 的开发始于 1998 年 10 月。这是一个时断时续的努力,因为设计必须解决各种操作问题,并且在发生这种情况的同时,Lane 和其他火车爱好者联系了模型铁路俱乐部和铁路兴趣团体的火车爱好者社区,以第一手了解在铁路模拟产品中,模型导向型社区需要什么。根据盒装 Trainz 1.1 版本的署名,参与者之一是当地铁路爱好者 Tony Hilliam,N3V Games 的首席执行官。
许多被联系的人通过网络聊天室定期提供帮助,而 Auran 的一位官员利用这段经历撰写了一篇关于 Auran 社区的形成以及如何从 Auran 社区的融合中发展出一个在线社区的硕士或博士论文。2001 年夏季,Beta 测试开始使用混合的软件下载和罕见的盒装 CDROM 版本(针对那些没有高速互联网的人),测试者群体逐渐扩大,包括越来越多的火车俱乐部成员,从而迅速增加了全球社区的成员数量,并且很快获得了稳定的 Beta 测试版本。[注释 1] 'Trainz 0.9' 几乎完全是下载版本,最终少量生产了基于 CDROM 的软件。
Trainz 社区版又称 Trainz 1.0 是最初的 Trainz 的名称,它主要通过软件下载发布,时间是 2001 年 10 月,与 Beta 测试版本类似,它也有一个非常有限的盒装版本。
随后,由于拥有一个大致可行的产品,并受到众多高度积极和感兴趣的客户的仔细审视,Auran 继续通过一系列新的主要升级补丁——服务包——来进一步完善 Trainz,这些服务包几乎是定期发布的,每个月间隔几个月,最终以最初 Trainz 的最佳最终版本及其第四个也是最后一个服务包——终极 Trainz 合集 为顶点,其与 SP3 版本的主要区别正如其标题所示——由于 Trainz 社区的兴趣,增加了大量额外内容。
根据今天的发布标准,这是一个稀疏的产品,只有三条 Auran 创作的线路,而且只有部分功能,这些功能在接下来的三到四年快速发展中才会出现,但与微软不同,Trainz 显然并非针对一般的游戏玩家社区,而是旨在为核心火车爱好者提供他们需要模拟虚拟数字铁路的功能。与微软专注于玩家不同,Trainz 与 Discreet Computing 的 GMAX 建模软件捆绑在一起,以满足这群高度兴趣的用户,即 Auran 从一开始就接触并纳入其设计计划的社区。
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These software upgrades were all generated in 2002 in a improvements synergy with a rapidly growing expansion of an online community. It was first published and distributed [note 4][note 5][note 6] about five months after Microsoft Games released the Microsoft Train Simulator (MSTS), with a better graphics engine. The North American distributor was Strategy First.
该产品由 Auran 技术大师 Greg Lane 开发,历时三年,从 1998 年开始,他本人也是一位火车爱好者,该产品主要用于帮助火车爱好者进行路线构建[注释 7],因为它强大的 Surveyor 功能,并为那些对驾驶感兴趣的用户提供即将到来的 Trainz 体验的预告[注释 8],它更加雄心勃勃的远见最终在 TRS2004 和 TRS2006 中得以实现。它既没有 会话 也没有 场景,用户只能在自由模式下驾驶,首先需要建立一个(或加载一个保存的)编组,并手动'装载'它(或他们,如果有多个 编组 装载在路标上)(这些'驾驶员不可见的箭头状引导'仍然在游戏中,名称和外观相同,但现在用作游戏 AI 驾驶员 的路线确定目的地点(类似于 GPS 路点)。
该产品不包含内容管理器,也不具备下载额外内容的功能,也没有 Surveyor 运行时 GUI,因此只包含 Railyard 和 Driver 模块,以及捆绑的软件。
CDROM 标题:TRAINZ... 虚拟铁路模拟您的 PC Trainz 1.1 俗称 Trainz 零售版,于 2002 年 2 月以盒装 CDROM 套装的形式,并附带印刷手册,在北美市场发布,由 Strategy First 预装了 服务包 1(SP1)。(2 月[2])。
- 存在两个零售版本(零售版本发布);英语/美国版本通常被称为 Trainz 1.0。(Strategy First 的 V1.1 北美版本包装盒,2002 年 2 月发布,包含 Gmax 作为附件,如上面的第一张图片左下角所示。)
- 后续软件,每个更新都在 2002 年迅速发布:SP2(4 月)和 SP3(6 月),以及后续产品 Trainz UTC(11 月)。
Trainz 附带两个服务包,或 Trainz 1.2,并没有真正流行的口头名称,因为它很快就被 Trainz 附带第三个服务包所取代,第三个服务包也以 CDROM 形式发布,并包含已安装的服务包,盒装零售版本。
- 这些服务包依次更新了 社区版,Trainz 1.0,分别更新到 TBV 版本 1.1、1.2 和 1.3。
Trainz 服务包 3(SP3) 同时更新了 社区版 到版本 1.3,并于 2002 年 6 月初发布。虽然服务包 1 和 2 都增加了润色,并优化了图形效果,但它们主要是 bug 修复软件更新,与 SP3 相反,SP3 引入了 GameScript 和 TrainzScriptTM软件,允许模型资产之间的运行时软件交互(最终导致 交互式产业 和触发动画效果,也就是说 Trainz 宣称的交互式真实性,尽管它始终在图形方面无法与竞争对手相媲美,通常仅次于或第三[注释 9]。出于这个原因,许多老牌 Trainz 用户认为服务包 3 或 Trainz1.3 是一个独立的 Trainz 版本。因此,所有美国版本通常被称为 Trainz 1.3。
Trainz 零售版 于 2002 年 6 月发布,面向美国和其他北美市场,由不同的发行商发行[注释 10],预装了 服务包 1 和 2,以及两个额外的 路线 或布局 (地图)——其中一个是小型 4 底板路线,'高地谷',值得一个好的地下室 HO 尺度模型火车布局,并用于展示新的场景软件功能 (TrainzScript 和 GameScript),包括三个场景,并包含第一个捆绑地图,超过 150 个 地图板[3],以及一条非常长的路线。
- 主要主题:Trainz: 终极 Trainz 合集,详细列出了在几个月开发过程中添加的改进。
后续产品 Trainz UTC 被分配了一个 trainz-build 值 v1.5,为 UTC 创建的资产将使用该值作为 TB 标签值。它最好被认为是一个稳定的软件版本,经过多次多方面的轻微升级,在 Trainz 社区中逐渐完善和稳定。它实际上是一个包含额外内容的第四个服务包;在许多方面改进 Trainz 1.3,但不足以成为真正的新产品。拥有 UTC 的最大好处是,发行版中包含了一套优秀的文字处理器格式的 *.doc 文件。
终极 Trainz 合集,或 UTC,于 2002 年 11 月 26 日在北美发布,包含 3 张 CDROM,包括额外的滚动库存,以及六张新地图(大多数由用户社区生成),包含八到九个 TrainzScriptTM基于 场景[注释 11]。UTC 的额外路线图内容基于 Trainz 1.3 技术,并将场景扩展到 8 个[注释 12]。也就是说,Trainz UTC(又称 UTC)是 Trainz 版本,应用了所有服务包,额外的“调整改进”,以及额外的(非地图)内容[注释 13] UTC 是第一个包含以前单独零售的 PaintShed 程序并支持 RailDriver 的版本,[4] 也是第一个包含 Trainz 用户 开发的 免费软件 内容作为版本的一部分,其中一些成为了 TRS2004 等当前版本的 Trainz 主流内容。
- ↑ 到 2015 年 2 月,我们见证了[1] 新的 TANE 社区版 在 2014 年圣诞节“据称发布”,并且 TANE(Trainz 的 64 位计算架构版本,类似于 Auran 第一次尝试发布该版本)的最终预计发货终于到来。类似事件发生在 2003 年的 TRS2004 版本中(需要四个服务包来安抚不安分的本地用户),以及 TS2009(32 位软件,带升级)和 TS2010(两者也都有 4 个服务包)。
- ↑ 截至 2016 年 3 月 22 日,TANE 发布版本有一个 SP2 处于 Beta 版,一个 SP1 和两个热修复程序在 2016 年 2 月和 3 月的短短时间内发布。敬请期待... TANE 最终开始成为一个功能齐全的 Trainz ... 但还没有完全达到!
- ↑ TS09 和 TS10 的第四个服务包都导致了等效的 Trainz-build 版本值为 3.3;这两个版本也重叠并共享 TBV 的 3.1 但不共享 3.2ØP。
• 现在在 TANE 中,随着向新的 64 位操作系统兼容游戏引擎的转变。 - ↑ 最初由澳大利亚 Auran Games, Pty Ltd, Queensland 于 2001 年 10 月通过下载提供和发布,并在 11 月下旬至 12 月初作为盒装软件首次在澳大利亚和部分大洋洲地区发行。
- ↑ 直到服务包 1 (SP1) 于 2 月份发布,Auran 的各个地区合作伙伴才发布/发行该软件,该服务包看到了北美、英国和欧洲大陆的发布,这些发布由熟悉其自身国际版权法纠缠关系的不同经销商完成。
- ↑ Auran Games 和 N3V Games 直到最近才与 模拟器中心 的成立一起维持了通过不同的国际出版商进行发布的做法,这是因为不同的当地和国际版权需求,尽管越来越少的合作伙伴能够满足日益增长的本地化需求——这是 欧盟 更大团结的良好效果。例如,英国根深蒂固的特殊利益要求 CDROM 或 DVD 能够在计算机中被检测到,以满足当地的 DRM/版权法——在没有英国议会上议院利益腐败的情况下,世界上大多数自由世界都会在今天这个时代容忍这种限制。
- ↑ Trainz 1.0 ... 在出生时就推出了主要的世界构建工具 Surveyor,其组织方式与今天大致相同
- ↑ 并且为了站稳脚跟,至少要让微软在没有相关竞争的情况下抢走利基市场的最大份额。发布一个有点粗糙的版本,具有很大的上升潜力,既让那些热衷于火车的爱好者感到兴奋,也是一个良好的商业实践,确保对话将包括即将推出的改进产品。
- ↑ 其中大部分已经停止运营
- ↑ Auran 有一个传统,即通过当地区域软件出版公司发布发行权,这些公司习惯于遵守有时严格或具有限制性的国际法差异。例如,英国版本的发布通常需要英国版权法要求 CDROM 或 DVD 光盘在驱动器中才能运行软件——这是一种 DRM 惯例,在美国和加拿大市场上根本不会被容忍。
- ↑ 在 DCC 和 CAB 模式版本中都实现了场景,新的 会话 规则 更优雅地处理了这个问题。除了这种差异外,场景是相同的问题和评分,因此是 8 或 9,这取决于你如何计算这个问题!
- ↑ 场景是 8 或 9,这取决于观点,Highland Valley Passenger 任务(两者都与 SP3 一起发布)的场景形式在 DCC 和 Cab 模式下都有单独的启动。
- ↑ Auran 会用Trainz Simulator 2004 Deluxe再次使用这个公式——预安装了四个服务包的 TR04 的稳定版本。大多数其他版本都需要至少一个服务包升级到任何零售版本,尽管随着 TS2009 后期和 TS2010 中期服务包更新,N3V/Auran 最终使自动升级正常工作,简化了新用户在决策上的选择。
- 系统要求[5]
- 最低
- 设置菜单可调节的细节
- 无阴影,低绘制距离,低绘制细节,低火车细节。
Intel Pentium II 400mhz processor 128 megs RAM Nvidia TNT2 16mb videocard usable settings: 640x480 display resolution 32 bit color depth
- 推荐的中等性能
- 设置菜单可调节的细节
- 启用阴影,中等绘制距离,中等绘制细节,高火车细节。
Intel Pentium III 733mhz processor or equivalent 256 megs RAM Nvidia GeForce2 32mb videocard usable settings: 800x600 display resolution 32 bit color depth
- ↑ Trainz:新时代门户网站,开发进度博客,访问日期为 2015 年 3 月 1 日
- ↑ 根据北美加拿大发行商 Strategy First [主页] 的包装盒文档,该软件安装为 v1.1.1,这在 Windows 注册表 Hkeys 和 Strategy First 加载的“启动画面”中都有体现。
- ↑ 路线:Robe River,用于场景 Robe River Iron,按 2015 年 2 月 20 日在勘测员小地图“步数”中通过直接连接边缘计数测量:
• 轨道长度正好占用了 150 块板,
• 并且在某些区域(几组)中可能至少有 25 块板是双宽度(支线或景观)实现。 - ↑ "The Ultimate Trainz Collection". GameZone. Retrieved 7 March 2010. [死链接]
- ↑ D:/Auran/Trainz/Readme.htm#1,CDROM 上安装 Readme 文件的第 1 节。