Trainz/Trainz 1.3
| |||
|
|||
|
词汇表 |
HKeys-CM |
HKeys-DVR |
HKeys-SUR |
HKeys-WIN |
鼠标使用 |
符号 |
操作说明:点击文本主体中的脚注 ([2]) 或注释标签 ([注释 12]) 将引导您导航(定位页面)到该条目的确切文本。 • 然后:点击那里的?符号,将返回您继续阅读您开始的地方。 |
在经过一系列 服务包 之后,最终成为稳定的 Trainz 1.3 或 Trainz 客运版,最初于 2001 年 10 月以可下载版本发布,与早期流传的 Beta 测试版本类似。然后在 2001 年 12 月,像盒装的 Beta 测试版本一样,以最初罕见的仅在澳大利亚发布的盒装 CDROM 版本发布。第一次广泛传播的国际发布直到 2002 年 2 月下旬才进行,当时 Auran 聘请了在适用国际版权法方面拥有地区专业知识的出版商。
- 公开 Beta 版本,
- 在具有铁路兴趣的各种群体中进行广泛的试用,
尤其是模型铁路俱乐部
根据 Auran 首席程序员 Greg Lane 的广播采访,Trainz 的开发始于 1998 年 10 月。这是一种断断续续的努力,因为设计必须解决各种操作问题,并且在这些问题得到解决的同时,Lane 和其他火车爱好者联系了模型铁路俱乐部的火车爱好者社区和铁路兴趣小组,以第一手了解在铁路模拟产品中,模型导向的社区需要什么。根据盒装 Trainz 1.1 版本的字幕,参与者之一是当地铁路爱好者 Tony Hilliam,N3V Games 的首席执行官。
许多被联系的人通过网络聊天室定期提供帮助,Auran 的一位官员利用这种经验写了一篇关于 Auran 社区融合而成的在线社区形成的硕士或博士论文。在 2001 年夏天,Beta 测试开始使用软件下载和罕见的盒装 CDROM 版本,用于那些没有高速互联网的人,测试者群体逐渐扩大,包括越来越多的火车俱乐部的成员,这些俱乐部快速增长着全球社区的成员数量,并且迅速获得了一个稳定的 Beta 测试版本。[注释 1] 'Trainz 0.9' 几乎完全是下载版本,最终只有少量生产的基于 CDROM 的软件。
Trainz 社区版 又称 Trainz 1.0,是最初的 Trainz 的名称,主要通过软件下载于 2001 年 10 月发布,与 Beta 测试版本类似,在非常有限的盒装版本中发布。
随后,由于产品大致可以正常运行,并且受到高度积极和感兴趣的客户群的众多目光的批判性关注,Auran 继续通过一系列新的主要升级补丁——服务包——来进一步完善 Trainz,这些服务包几乎定期发布,相隔几个月,最终形成了最初的 Trainz 的最佳版本以及它的最后一个第四个服务包,终极 Trainz 合集,它与 SP3 版本的主要区别如标题所述——由于 Trainz 社区的兴趣努力,产生了更多额外的内容。
根据今天的版本标准,这是一种稀疏的产品,只有三个由 Auran 编写的路线,以及未来 3-4 年快速发展中才会出现的部分功能,但与微软不同,Trainz 明显并非针对一般的游戏玩家社区,而是旨在为铁杆火车爱好者提供他们需要的能力,让他们能够对虚拟数字铁路进行建模。与微软专注于玩家不同,Trainz 与 Discreet Computing 的 GMAX 建模软件捆绑在一起,以满足这群高兴趣的用户,正是 Auran 从一开始就接触并融入其设计计划的社区。
|
|
These software upgrades were all generated in 2002 in a improvements synergy with a rapidly growing expansion of an online community. It was first published and distributed [note 4][note 5][note 6] about five months after Microsoft Games released the Microsoft Train Simulator (MSTS), with a better graphics engine. The North American distributor was Strategy First.
由 Auran 技术专家 Greg Lane(一位火车爱好者)在 1998 年开始开发,历时三年,它主要旨在帮助火车爱好者进行路线建设[备注 7],并为那些对驾驶非常感兴趣的用户提供即将推出的 Trainz 体验的预尝[备注 8],其更具雄心的远见卓识的设计最终在 TRS2004 和 TRS2006 中得以实现。 它缺乏 会话 和 场景,用户必须在自由游戏模式中驾驶,首先需要建立一个(或加载一个已保存的)列车编组,并手动“安装”它(如果多个列车编组安装到一个轨道标记上(这些“在驾驶员中不可见的箭头状导向”仍然存在于游戏中,名称和外观相同,但现在用作游戏AI 驾驶员的路线决定目的地点(如 GPS 路标))
该产品不包含内容管理器,任何下载额外内容的功能,也不包含 Surveyor 运行时 GUI,所以仅包含捆绑软件中的Railyard 和 Driver 模块。
Trainz 1.1
[edit | edit source]CDROM 标题: TRAINZ... 虚拟铁路模拟 Trainz 1.1 更常被称为 Trainz 零售版,于 2002 年 2 月以盒装 CDROM 套装的形式在美国市场发布,并预装了服务包 1(SP1),由 Strategy First 提供。(2 月[2])。
- 存在两个零售版本(零售版发布);英语/美国版通常被称为Trainz 1.0。(Strategy First V1.1 北美版包装盒,2002 年 2 月发布,包含Gmax 作为附件,如上面第一张图片左下角所示。)
- 后续软件,2002 年发布的每个更新都很快:SP2(4 月)和 SP3(6 月),以及后继产品 Trainz UTC(11 月)。
Trainz 1.2
[edit | edit source]Trainz 带有两个服务包,或 Trainz 1.2 没有真正广泛的口头名称,因为它很快就被带有第三个服务包的 Trainz 所取代,该服务包也以 CDROM 的形式发布,服务包安装了盒装零售版。
- 这些服务包逐步更新了社区版,Trainz 1.0,分别对应于TBV 版本 1.1、1.2 和 1.3。
“服务包 3”
[edit | edit source]Trainz 服务包 3 (SP3) 更新了社区版到 1.3 版本,并于 2002 年 6 月初发布。虽然服务包 1 和 2 都添加了润色并改善了图形效果,但与 SP3 相比,它们主要是错误修复软件更新,SP3 引入了GameScript 和 TrainzScriptTM软件,允许在建模资产之间进行运行时软件交互(最终导致互动产业和触发的动画效果,也就是说 Trainz 引以为豪的互动现实主义,尽管在与各种竞争对手相比,其图形效果一直位居第二或第三,从未获得过魅力宣传[备注 9]。因此,许多老牌 Trainz 用户认为服务包 3 或 Trainz1.3 是一个完全独立的 Trainz 版本。因此,所有美国版本通常被称为Trainz 1.3。
Trainz 零售版
[edit | edit source]Trainz 零售版于 2002 年 6 月发布,面向美国和其他北美市场,发行商不同[备注 10],并预装了服务包 1 和 2,以及两个额外的路线或布局(地图),其中一个是小型 4 块基板路线,名为'Highland Valley',值得一个好的地下室 HO 比例模型火车布局,并用于演示新的场景软件功能(TrainzScript 和 GameScript),包含三个场景,并包含第一个超过 150 个地图板[3]。,以及一条非常长的路线。
终极 Trainz 合集
[edit | edit source]
- 主要主题:Trainz:终极 Trainz 合集,详细列出了其数月开发过程中添加的改进。
后继产品,Trainz UTC 被分配了一个trainz-build 值为 v1.5,为 UTC 创建的资产将具有该值作为 TB 标签值。 最好将其视为一个稳定的软件版本,其中包含许多各种轻微的升级,因为 Trainz 社区中的一些东西凝结并稳定下来。 它实际上是第四个服务包,并添加了内容;在许多方面改进 Trainz 1.3,但不足以成为一个真正的新产品。 拥有 UTC 的最大好处是发布版中包含的一组优秀的文字处理格式的 *.doc 文件。
终极 Trainz 合集,或UTC,于 2002 年 11 月 26 日在美国发布,为 3 光盘套装,包括额外的机车车辆,并包含六张新地图(大多数由用户社区生成),以及八九个TrainzScript TM基于 场景[注11]。 UTC 的附加路线地图内容基于 Trainz 1.3 技术,并将场景扩展到 8[注12]。 也就是说,Trainz UTC(又称UTC)是 Trainz 版本,应用了所有服务包,额外的“调整改进”,以及额外(非地图)内容[注13]。 UTC 是第一个包含以前单独零售的 PaintShed 程序和支持 RailDriver 的版本[4],也是第一个将 Trainz 用户 开发的 免费软件 内容作为版本的一部分,其中一些内容成为 TRS2004 等系列中 Trainz 的主打内容,一直延续到现在的版本。
- ↑ 到 2015 年 2 月,我们已经见证了[1] 新的 TANE 社区版“据称在 2014 年圣诞节发布”,以及正在进行的 TANE 的假设装运,这是一个类似于 Auran 第一次尝试的 Trainz 64 位计算架构版本。类似的事件也发生在 2003 年的 TRS2004 版本中(需要四个服务包才能安抚不安分的本地用户),以及 TS2009(32 位软件升级版)和 TS2010(两者都发布了 4 个服务包)。
- ↑ 截至 2016 年 3 月 22 日,TANE 发布版本有一个 SP2 正在 Beta 测试阶段,一个 SP1 以及两个快速相继发布的热修复程序,分别在 2016 年 2 月和 3 月。敬请关注... TANE 终于开始成为一个功能齐全的 Trainz... 但还没有完全实现!
- ↑ TS09 和 TS10 的第四个服务包都导致了等效的 Trainz 版本 值为 3.3;这两个版本还重叠并共享 TBV 的 3.1,但不共享 3.2ØP。
- ↑ 于 2001 年 10 月首次由澳大利亚 Auran Games,Pty Ltd,昆士兰州发布并通过下载提供,并于 11 月下旬至 12 月初首次作为盒装软件在澳大利亚和部分大洋洲地区发行。
- ↑ 直到 2 月份发布服务包 1(SP1)后,Auran 的各种区域合作伙伴才开始发布/发行该软件,该服务包导致北美、英国和欧洲大陆的版本由不同的发行商发行,这些发行商熟悉各自错综复杂的国际版权法。
- ↑ Auran Games 和 N3V Games,直到最近成立了 Simulator Central,一直保持着通过不同的国际出版商发行软件的做法,这是因为自那时起,不同的地区和国际版权需求一直存在,尽管越来越少的合作伙伴能够满足不断增长的本地化需求——这是 欧盟 更大统一性的一个好影响。例如,英国根深蒂固的特殊利益集团要求在计算机中检测到 CDROM 或 DVD,以满足当地的 DRM/版权法——这种限制在世界上大部分地区是不可接受的,因为它们没有受到英国议会上议院利益集团腐败的影响。在当今的时代,人们会容忍这种情况。
- ↑ Trainz 1.0 ... 一出生就推出了 Surveyor 作为主要的世界构建工具,其组织方式与现在非常相似
- ↑ 为了站稳脚跟,至少微软不会在没有相关竞争的情况下抢占大部分细分市场。发布一个略显粗糙的版本,具有很大的潜力,既让火车爱好者兴奋不已,又是一个确保对话将涵盖即将推出的改进产品的良好商业实践。
- ↑ 其中大部分已经不复存在了
- ↑ Auran 有一个通过本地区域软件出版公司发行版权的传统,这些公司习惯于遵守有时严格或限制性的国际法律差异。例如,英国版本的软件通常需要在驱动器中放入 CDROM 或 DVD 磁盘才能运行,这是英国版权法要求的,而这种 DRM 惯例在美国和加拿大这两个更大的市场实际上是不可接受的。
- ↑ 在一个场景中同时实现了 DCC 和 CAB 模式版本,而新的 会话 规则 更优雅地处理了这种情况。除了这种差异外,场景中的问题和评分是一样的,所以是 8 个还是 9 个,取决于你如何计算这个问题!
- ↑ 场景是 8 个还是 9 个,取决于观点,Highland Valley Passenger 任务(两者都与 SP3 一起发布)在场景形式中分别作为 DCC 和 Cab 模式发布。
- ↑ Auran 会在Trainz Simulator 2004 Deluxe中再次使用这种公式,这是 TR04 的稳定版本,预先安装了四个服务包。大多数其他版本都需要至少一个服务包升级才能进行任何零售发布,虽然 TS2009 后期和 TS2010 中期发布的服务包更新使 N3V/Auran 最终实现了自动升级功能,从而简化了新用户的决策过程。
- 系统要求[5]
- 最低
- 设置菜单可调细节
- 无阴影,低绘制距离,低绘制细节,低火车细节。
Intel Pentium II 400mhz processor 128 megs RAM Nvidia TNT2 16mb videocard usable settings: 640x480 display resolution 32 bit color depth
- 推荐的中等性能
- 设置菜单可调细节
- 启用阴影,中等绘制距离,中等绘制细节,高火车细节。
Intel Pentium III 733mhz processor or equivalent 256 megs RAM Nvidia GeForce2 32mb videocard usable settings: 800x600 display resolution 32 bit color depth
- ↑ Trainz:新时代门户,开发进度博客,访问日期为 2015 年 3 月 1 日
- ↑ 根据北美加拿大发行商 Strategy First [主页] 的盒装文档,该软件安装为 v1.1.1,这一点可以从 Windows 注册表 Hkeys 和 Strategy First 的加载“启动画面”中得到证实。
- ↑ 路线:Robe River,用于场景 Robe River Iron,2015 年 2 月 20 日通过在 Surveyor 小地图中直接连接边缘计数“步数”进行测量:
- ↑ "The Ultimate Trainz Collection". GameZone. Retrieved 7 March 2010. [失效链接]
- ↑ D:/Auran/Trainz/Readme.htm#1,CDROM 安装自述文件第 1 节。