Trainz/Trainz 版本
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- 参见主条目:Trainz 版本和构建编号,了解有关此主题的技术处理和详细信息。
Trainz 是一个不断发展的产品系列。Trainz 版本号最初是一个简单的零售版发布和更新跟踪系统,可以追溯到 2000 年 Trainz 0.9 的第一个测试版。第一个广泛发布的版本已经应用了一个服务包,产生了 Trainz 社区版,版本号为 1.1.1,发布日期为 2002 年 2 月。该版本在 11 月 26 日发布的 Trainz UTC 之前又经历了三次软件升级,其冗余的标题为 Trainz: Ultimate Trainz Collection;这对于一个只有九张路线图的合集来说是一个短视的标题![note 1]
随着版本号系统的演变,它也成为衡量和标示资产最小技术水平的标准,最终被赋予一个称为Trainz-build 标签 的关键词-值对,以及资产主要自定义文件中的值。
此外,为了服务国际社区,还发布了许多不同的软件版本,这些版本是完全不同的零售版(例如,俄语版和波兰语版,或荷兰语版和西班牙语版),通常与完全不同的地区发行商合作,但版本号相同,因为它们的技术相同,只是国际化了发行语言功能。
实际上,版本号并非严格意义上的口语用法,而是从真正的意义上定义了满足版本代码处理能力的二进制代码的功能。如今,Trainz-build 值,“目前范围”从 V-1.0 到 V-4.2,分别对应 Trainz 初始版本到 Trainz 最新的零售版本或升级到该版本。
trainz-build(TB)一直呈统一的单调递增趋势,除了 Trainz TS2009 – TS2010 服务包(SP)交叉出现时,产品正在从 32 位计算机过渡到利用四核微处理器和 64 位架构的强大功能。简而言之,TS2009 是向 TS2010 过渡的步骤,而 TS2010 比预期遇到了更多开发问题,因此延迟了一年左右。这两个版本共享一些相同的 trainz-build 值,因此在技术上是重叠的——两个版本都有 SP4,这使得两个版本在高端都达到了 TB V3.3,但 TS10 TB 并不总是随着新的 SP 补丁而递增。TS2009 版本验证了先前大卖产品的“基础内容”,而 TS10 版本包含所有新内容和新路线,以及旧内容。TS09 Surveyor 中的改进受到路线建造者的欢迎,而不同且更严格的数据模型测试和新资产的验证为物体内容创建者提供了一个基准来磨练他们的才能和实践。只有那些沉迷于驾驶的社区才会在 TS2009 版本中失落——他们必须再等一年才能获得新的内置内容和路线。(轻轻地吸一口气,我们还没有提到不同的人会对 Trainz 的不同方面产生不同的兴趣,并更多地专注于一个领域而不是另一个领域吗?相信我!我们中有些人几乎从不驾驶,有些人从不建造路线,有些人只建造路线或场景。如果它有效,谁在乎呢?!)
简短的回答是:如果你一直使用 Trainz,你就会发现需要反复比较这些内容,一遍又一遍,真的!更好地了解其含义,你难道不同意吗?Trainz 的某些代码版本 已经改变了数据定义方式以及数据存储位置和方式的要求,随着产品系列演变出新的功能和特性,很多时候都是应 Trainz 用户社区的要求。
这些因素对创建资产的内容创建者来说是熟悉的,而对 Trainz 用户来说大多是透明的——直到现有资产与用户代码版本存在不可调和的转换不兼容性。也就是说,一个在以前 Trainz 版本中运行良好的资产(尽管有些是由于上传到下载站的数据组成错误导致的错误数据)现在在较新的 Trainz 版本中出现了问题。
“trainz-build” 版本的一个用途是进行差分处理,在 Trainz-build v-1.3 中构建的广泛资产(例如机车发动机规格数据元素)可能仍然在当前的 Trainz 中使用(并且确实在使用,因为 DLS 上存在着数以万计的旧内容项目),而且数千条路线可能会使用一个特别流行的资产,例如“房屋 1”或一个门式信号。其中许多资产的创建日期早于 TS2009,当时新的数据模型开始更加严格地执行,而这一措施(具有长期的回报 [以及更低的崩溃 Trainz 或计算机的可能性!])导致了大量新的内置错误测试和资产验证措施带来的更多错误。
随着 Trainz 版本的不断发展,这种错误检查(在 TRS2004 中引入,在 TRS2006 中大幅扩展)被加入到 内容管理器 中,用于捕获这些不兼容性或仅仅是旧数据中的歧义。这些“错误”需要人工干预和调整资产的数据文件,并由此产生了“错误修复”一词(通常是一个误称,“数据模型调整”更准确和正确),当从 下载站 下载资产时。2010 年底,一个清理 DLS 数据库的项目也开始启动,并正在缓慢但稳步地取得进展。截至 2013 年 10 月,公司首席执行官宣布,预计到 2014 年 12 月推出具有向后兼容性的新 Trainz 图形引擎。
零售版本
[edit | edit source]以下列出了按出版时间顺序排列的Trainz 零售版本名称。
- Trainz 版本 1.0,于 2001 年 12 月发布。最常见的版本是应用了 Service Pack 3 的 Trainz 1.3。
- 终极 Trainz 合集(UTC),于 2002 年 11 月发布,trainz-build。UTC 将可扩展的扩展脚本功能引入游戏,称为 TrainzScript 和 GameScript。借助 TrainzScripting,Trainz 场景 进入了游戏,允许创作可计分的罐装挑战,将游戏玩法从驾驶员的经验和知识的限制中解放出来。这些挑战得到了增强,并且通过并行的技术脚本开发,提高了游戏和用户之间的交互。突然之间,就可以进行情景安排,以便用户可以运送空车,然后在装满后将其取回,或者需要遵守时间表,或者超速会受到处罚。
- Trainz 铁路模拟器 2004/Trainz 铁路模拟器 2004 (TRS2004),于 2003 年 9 月发布,版本 2.0。在英国也称为乘客版。四个服务包创建了版本 2.4,Trainz 2004 豪华版是最终的零售版本(最流行的版本,一直提供到 2013 年)。
- Trainz 铁路模拟器 2006/Trainz 铁路模拟器 2006 (TRS2006),于 2005 年 9 月发布,版本 2.5;这是引入了文件结构的版本,该文件结构在之后的版本中一直使用,直到 TS2009 的 SP3 版本,只有细微的差异。该版本的主要进步是 内容管理器 Plus (CMP) 的改进(现在称为“CM”或内容管理器[note 2])在运行 CM 时会显示 trainz-build(Trainz-build 标签值)。
Trainz 驾驶员版
[edit | edit source]Trainz 驾驶员版 (TDE) — 是 TRS2006-SP0 的低成本(驾驶员 GUI)“演示版”,没有 勘探员 功能,并且省略了大多数通用内容。相反,该版本包含三个大型路线,拥有比其他 TRS2006 基于的版本更多的“环节”(尽管其中 3 个中的 2 个是 TRS2004 豪华版 版本的一部分)。
Trainz 路线
[edit | edit source]- Trainz 路线 — 包含四组 TRS2006 的附加布局(不包括程序)。
Trainz 完整合集
[edit | edit source]- Trainz 完整合集 — 将 TRS2004 豪华版、TRS2006 和 Trainz 路线的扩展 DVD 包含在一个大型盒装套装中。
TRS2007
[edit | edit source]- Trainz 铁路模拟器 2007/Trainz 铁路模拟器 2004 (TRS2007)(这是应用了服务包的 TRS2006)有法语、德语和;它只在中欧国家出售),版本 2.6。
TC1&2 和 TC3
[edit | edit source]- 三个 Trainz 经典版本
三个 Trainz 经典版本代表了 Trainz 稳定增长中的一个困难时期,因为 Auran 游戏开发...待续
- Trainz Classics(在英国称为 Trainz Railways,在美国称为 Trainz Railwayz),第一个模块(TC1)于 2007 年发布。
- 每个版本都有一个略微更新的游戏引擎,TC3 是最新的版本,它包含了实际影响数据结构的软件更改。这是一个模块化的宝石系统,每个宝石包含不同的路线和相应的主题内容。
- 模块 1 和 2 由 Auran 的合资伙伴(软件出版商/发行合作伙伴)捆绑销售,因此现在通常以一个程序的形式一起出售,但 Trainz Classics 3 不包含之前的版本,因为不同的出版商/发行商负责该产品的发布。所有 Trainz Classic 版本、TDE 和其他针对特定地区的版本都不包含 TRS2004 和 TRS2006 附带的许多“库存”内置资产。因此,任何使用这些资产作为依赖项的自定义内容将无法工作,除非它们从 TRS2006 导入或从下载站网站下载。
TC3 有一些增强功能,要求更改其他机车的引擎规格标签,才能充分利用游戏引擎。在机车的 config.txt 文件中,将“enginespec”标签更改为以下 kuids 之一。
它们按从最小机车到最大机车的顺序排列。
<kuid:71662:52101> LMS3F Engine Spec <kuid:71662:52102> Fowler 4F Enginespec <kuid:71662:52104> Stanier 8F Enginespec <kuid:71662:52106> Gresley A3 Engine spec <kuid:71662:52103> BR Standard Class 7 (Britannia) Enginespec <kuid:71662:52105> BR Standard 9f Enginespec
你也可以对声音做同样的操作,以使用新的内置声音。
Trainz 模拟器 2009:世界建造者版
[edit | edit source]- TRS2009 / TS2009
- TS2009:世界建造者版(2008 年)— 改进了勘探员的功能并添加了新的皮肤;该版本包含了第一个实际的软件游戏引擎改进,这些改进利用了增加的内存和显卡内存资产利用率,并且是
- TS2009/10 还支持新的规格,此外它们还透明地支持 DXT 图形压缩和多核处理器,而早期版本不支持。在 64 位操作系统下运行时,这些程序可以使用 4 GB 的内存,而 TC3 和更早的版本仅限于 2 GB 的内存。
Trainz 模拟器 2010
[edit | edit source]- TRS2010 / TS2010
- TS2010:工程师版— 改进了图形功能和 Speedtree 技术,并添加了新的皮肤变体。TS2010-SP2 引入了 64 位处理的使用,同时保留了与旧的 32 位计算机架构的兼容模式。
- Trainz 模拟器 Mac — TS2010 的 MacIntosh 计算机版本。
- TS12(周年纪念版也可用)
Trainz 驾驶员 iOS
[edit | edit source]- Trainz 2009 改编为 Apple 计算机的 iPad 和 iPhone,在 Auran/N3V 更改图标后,变成了令人惊讶的热门产品。[1]
- 同上
TS12 的 Windows 用户群感到被忽视,因为 N3V 的程序员似乎将注意力集中在其他地方,而不是在所需的错误修复服务包 2 上,并继续通过为 TS-Mac2 这种小众产品增加生产所需 数据定义 来给内容创作者制造麻烦。
- Trainz Mac 版本也用作各种变更的原型平台,这些变更改变了 内容管理器 功能的外观、视觉效果和操作体验,这些变更适用于自身和预计于 2015 年 7 月发布的各种 TANE 版本。这在 TANE 测试版测试人员社区中引发了争议和抵制,因为 N3V Games 不明智且傲慢地愚蠢到要更改许多常用 CM 命令活动的名词。
曾经承诺在 2014 年夏末(网络筹款一年后)发布的 64 位高级产品,最终只在 2014 年圣诞节的销售季中以有漏洞的演示版本形式发布,供数字下载。
- TS15
曾经承诺在 2004 年圣诞节的销售季中发布的完整产品,目前预计于 2015 年 5 月发货。
在大多数情况下,每个 Trainz 版本 都提供针对世界不同地区的各种区域版本。这些版本根据市场受众的历史发展情况进行语言分组。荷兰语-德语-英语的关注导致在 2007 年发布法语版本之前就发布了德语和意大利语版本,以及东欧语言(波兰语、匈牙利语和俄语)版本。
在一些国家,Trainz 的旧版本仍然可以买到,通常以廉价软件的价格出售。截至 2013 年 4 月,亚马逊网站(美国)还在通过其在线合作伙伴销售各种旧版本。[2]
大多数 Trainz 版本[3] 都发布了 服务包[4],可以免费下载。TRS2004 的最后一个服务包是 SP4(使 Trainz 版本变为 2.4)。TRS2006(版本和构建标签为 2.5,与 TDE 演示版相同)唯一的服务包是 SP1(使 TRS2006-SP1 或 Trainz 版本变为 2.6)。
TS2009/TRS2009 是第三个最新的游戏引擎版本,但开始了一种趋势,即后续版本对 config.txt 文件中的错误的容忍度低于早期版本。T'09 还包含利用新型显卡在线处理功能的新图形功能,包括阴影和包含 LOD 变化的资产模型。
TS2010/TRS2010 是第二個最新的游戏引擎版本,但对 config.txt 文件中的错误的容忍度低于早期版本。
TS12/TS2012/TRS2012 是此游戏的最新版本,也是作为“Trainz 10 周年纪念版”(10 年)发布的。
TC3 内容已更新和修订,既可以作为 TRS2009-SP3 或 SP4 的附加包,也可以作为 TS2010 的附加包 [www.settleandcarlisle.co.uk rail-sim.co.uk 项目网站],这是第一个第三方开发商,也是 Auran/N3V Games 的“合作伙伴”,以系统的方式将资产更新到 T'09 中引入的资产技术,以及新的图形模型功能。
适用于移动设备操作系统 iOS 和 Android 的 Trainz Driver 版本目前无法支持为更新版本制作的内容。虽然用户可以创建路线和会话与其他移动用户交换,但其他用户内容目前无法使用。
从 2009 年 8 月开始,Auran/N3V Games 开始了一个名为 TrainzOnline 的技术参考和用户兴趣维基。该网站上的大部分数据都是由公司的官方工作人员上传的。
- www.auran.com auran 商店链接(历史上的“发行”名称,尽管短暂)
- TrainzOnline Trainz 构建标签维基页面
- TrainzOnline Trainz 代码构建版本维基页面
- 英文 Trainz 文章,以及编辑缩短数据集之前该文章的各种历史版本。
- ↑ Tony Hilliam,Auran.forums.com 的新闻,2013 年 5 月至 6 月?Ø
- ↑ 个人体验,参见 此集合,其中大部分是在当月的同一天购买的。
- ↑ Trainz 构建版本与服务包,TrainzOnline 维基
- ↑ Trainz 版本与服务包,TrainzOnline 维基
警告:默认排序键“Trainz 中可以做的事情”覆盖了之前的默认排序键“版本”。