跳转到内容

Trainz/目录

75% developed
来自维基教科书,开放的世界,开放的书籍

Trainz 简述

[编辑 | 编辑源代码]

一些必要的注意事项

[编辑 | 编辑源代码]

Trainz 的驾驶功能允许在模型铁路线上操作虚拟火车。它模拟了线路,可以是交互式的,也可以是自动化的。所有版本的 Trainz 都至少附带一条路线和一个驾驶场景,供立即使用。

勘测员

[编辑 | 编辑源代码]

Trainz 的勘测员方面提供创建虚拟铁路的世界和轨道所需的工具。在勘测员模式下,您可以试验布局的大小、天气、地形以及所有资产,直到您的路线准备好驾驶。

资产管理

[编辑 | 编辑源代码]
如果您只是浏览互联网,试图一睹 Trainz 的风采,或者您是 Trainz 的新用户,上面的链接会引导您进入下面的第一章,它是一组链接页面,应该首先阅读。



当您的第三方和 DLS 内容开始累积时,管理您的资产变得至关重要。从 DLS 提供的超过 250,000 件物品以及每个版本附带的内置内容,大量错误/缺失的依赖项或需要更新或关注的物品很快就会成为一个巨大的处理任务。

强烈建议新用户首先限制您的贪婪,只获得少量物品,尤其是每次只获得一条路线 - 这些路线可能会带来数百种资产,其中许多资产较旧,无法立即使用。最好搜索会话,这样您就可以获得包含一些预先录制驾驶会话的路线。
  • 如果您是新手,请限制自己使用 v-2.9 或更高版本的路线,直到您练习修复各种错误。即使在新的路线中,您也会遇到很多这样的问题。
  • 任何未修复的资产,应在使用RMBHd下拉菜单运行 Trainz GUI 程序之前禁用。


Trainz AM&C 子目录

[编辑 | 编辑源代码]

资源创建

[编辑 | 编辑源代码]

许多 Trainz 用户选择成为内容创作者。这可以通过 DLS 的流行程度和大量贡献者来证明。内容创建存在很高的学习曲线,并且通常有许多方法可以产生相同的结果。创建内容可能非常有益,但完成模型的路途可能很长也很令人沮丧。

Trainz 中脚本的实现增加了资产的灵活性,特别是动画对象的交互可能性。火车中的脚本采用 TrainzScript 语言,需要对编程有一定的了解才能理解。

其他信息

[编辑 | 编辑源代码]

附加资源

[编辑 | 编辑源代码]

# · 简介

# · Trainz · 简介


华夏公益教科书