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几何/第 4 章

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平移、反射和旋转

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在继续之前,你需要知道什么是平移、反射和旋转。让我们从以下三角形图像开始。

我们图像的示意图。
  • 平移是指沿水平方向(沿 x 轴)或垂直方向(沿 y 轴)移动图像。
我们图像的平移。

上面的图像在水平方向(沿 x 轴)平移了几单位,在垂直方向(沿 y 轴)平移了几单位。

  • 反射是指沿 x 轴(水平线)或沿 y 轴(垂直线)翻转图像。
我们图像的反射。

上面的图像沿 x 轴(水平线)翻转。

  • 旋转是指围绕一个支点移动图像。
我们图像的旋转。

上面的图像围绕某个支点顺时针旋转了 90 度。

请注意,在对上面的三角形执行的所有操作中,没有一个操作改变了三角形的角度,或任何线段的长度。在上面显示的所有操作中,唯一改变的是构成三角形的三个点的定位。

平移、反射和旋转不会从根本上改变形状。下一节将介绍经历任何这些变换的形状的术语。

全等和相似

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直观地说,全等形状是指完全相同的形状。从技术上讲,如果可以通过平移、旋转和/或反射其中一个形状,使其与另一个形状完全重合,那么这两个形状就是全等的。因此,形状可以进行平移、反射或旋转,并且仍然与其对应形状全等。

全等三角形

上面的两个三角形是全等的,即使它们是彼此的旋转。

相似形状是指在缩放后完全相同的形状。形状可以进行平移、反射或旋转,并且仍然与其对应形状相似。从某种意义上说,相似形状是彼此的比例模型,也就是说,它们是成比例的。

相似三角形

这些三角形是相似的,因为当其中一个被缩小、反射和旋转后,它就与另一个三角形全等。

  • 全等形状 - 在平移、反射和/或旋转后完全重合的形状。
  • 相似形状 - 在平移、反射、旋转和/或缩放后完全重合的形状。

1) 在方格纸上,画一个顶点为 (0, 0)、(0, 15) 和 (15, 0) 的三角形。画出沿 Y 轴(垂直轴)反射的三角形。画出向上平移 25 个单位的三角形。

2) 在方格纸上,画一个顶点为 (0, 0)、(0, 15)、(15, 15) 和 (15, 0) 的正方形。当你以任意比例缩放此形状时,顶点 (0, 0) 会发生什么变化?

3) 在方格纸上,画一个顶点为 (0, 0)、(0, 6)、(6, 6) 和 (6, 0) 的正方形。当你将此形状缩放 2 倍时,顶点 (0, 6) 会发生什么变化?

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