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Trainz/refs/Notations

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Trainz 训练新手入门

Trainz 资源维护与创作
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 词汇表
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 鼠标使用
 符号

Trainz 符号

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这个特殊的词汇表页面将帮助新读者了解 Trainz 的语言。它是一组简短的术语,通常在 词汇表 中有更详细的解释,有时还会为深入解释提供专门的主题页面。

按键符号

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许多 Trainz 功能可以使用鼠标或热键访问。热键会根据软件套件中哪个模块处于活动状态而发生变化,尽管在应用程序之间存在重叠时会保持目的的共同性。大多数情况下没有——一个 Trainz 模块中使用的热键在另一个 Trainz 模块中对于相同的键是不同的。在这项工作中,我们经常使用图形 CTRL+C - CTRL+V 来传达热键操作。在其他情况下,我们可能会使用旧的全部文本 [CTRL][C] -[CTRL][V] 或 [CTRL][SHFT][ESC] 助记系统来传达信息,特别是在我们只想提醒用户并且图形破坏了说明性散文流程的情况下。 

鼠标符号

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我们编写了一个特殊的稍微大一点的图形(例如 主菜单)来表示鼠标按钮活动。我们无意复制实际的鼠标按钮图标,这可能也是非法的。

进一步的鼠标操作使用自 Trainz 0.9 开发以来 Trainz 手册中使用的首字母大写助记符号系统
 • 'LMB' 代表左键单击和 'RMB' 代表右键单击
 • LMBh 或 LMBhold'RMBh 或 RMBhold 代表单击并按住 活动。
 • 对于下拉菜单,人们经常会看到 RMBh+dRMBh+drag 表示;这些菜单操作应该对任何熟悉 Windows 应用程序的人来说都很熟悉。
 • 有时我们会通过使用按键符号 LMBRMBh+d 等来强调它们。
 • 从 Trainz 的角度来看,两个鼠标按钮在 GUI 中都有很多操作,因为 LMBh+d 是我们在 DCC 和 CAB 驾驶员 模式下操作控制的方式,而 RMBh+d 则从活动相机位置[注 1] 操作我们的视口,包括在 勘测员 世界创建模块中四处移动。

标准缩写

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  • 在这本书中 —意思是可能在其他地方看到,但这里的意思是。
  • 一般简写 —意思是经常在网络论坛上看到。
  • Kc:、Kd:、Ks: 键,通常分别为 CM、驾驶员 (DVR) 或勘测员 (SUR) 中的热键
编辑注: 随意将下表按字母顺序排列!



这组缩写实际上是在 Auran 论坛[1] 上汇编的,由于其成员也在这里贡献,因此您可能会发现它们也被用于我们的页面中
  1. TRS - Trainz Railway/Railroad Simulator - 后面数字表示版本(由 PerRock 贡献)
  2. TS - Trainz Simulator - 后面数字表示版本(由 PerRock 贡献)
  3. UTC - Ultimate Trainz Collection(由 PerRock 贡献)
  4. Pre-SP3 - Trainz 的原始版本(由 PerRock 贡献)
  5. TC - Trainz Classics - 后面数字表示版本(由 PerRock 贡献)
  6. OP - 开帖/开帖者 - 一般论坛缩写(由 PerRock 贡献)
  7. RW/RS/MSTS - Railworks/Rail Simulator/Microsoft Train Simulator - 都是 Trainz 的竞争对手(由 PerRock 贡献)
  8. FCT - 头等舱车票
  9. SP - Service Pack
  10. 编辑:SP 后面的数字表示版本 - 由 PerRock 贡献)
  11. CMP - Content Manager Plus
  12. CM - 内容管理器(后面的数字表示版本号)
  13. TDH - Trainz 下载助手(TRS2006 之前的日子)
  14. TDP - Trainz 下载器专业版 [注 2]
  15. CDP - 内容调度器包[注 3]
  16. CMPA - 内容管理器 Plus 存档 - 用于存档资源。
  17. TAD - Trainz 资源数据库
  18. TADdaemon - 数据库事务管理器[注 4]
  19. DLS - 下载站
  20. DLH - 下载助手
  21. UN - 用户名
  22. PW - 密码
  23. WIP - 开发中 (由 whitepass 贡献)
  24. PM - 私信/渐进网格 (由 captainkman 贡献)
  25. KUID - Koolthingz 用户 ID (由 rweber95 贡献)
  26. KUID - Koolthingz 唯一标识符 (由 fabartus 贡献)[注 5]
  27. CMTM - 车辆移动和交通管理 (由 rweber95 贡献) - 此后数字表示版本
  28. ARN - 自动运行编号 (由 rweber95 贡献)
  29. MIN - 多行业新闻 (由 rweber95 贡献)
  30. BI - 基础行业 (由 rweber95 贡献)
  31. HOG - 上帝之手 (由 rweber95 贡献)
  32. PL - ProtoLARS (由 rweber95 贡献)
  1. LARS - 物流和资源系统 (由 rweber95 贡献)[注 6]
  2. ACS - 主动耦合系统 (由 captainkman 贡献)
  3. AWS - 自动预警系统
  4. TPWS - 列车保护和预警系统
  5. ATLS - 高级交通信号系统 (由 rweber95 贡献)[注 7]
  6. ASB - 主动信号箱
  7. CCP - 内容创建者 Plus (由 rweber95 贡献)
  8. LOD - 细节层次 (由 captainkman 贡献)
  9. IM - 索引网格 (由 captainkman 贡献)
  10. LM - 细节层次 网格引用,指向一个 somename.LM.txt 文本文件。
  11. EK3 - 东肯塔基 3 (由 captainkman 贡献)
  12. HUD - 平视显示 (由 captainkman 贡献)
  13. TPR - Trainz Pro 线路 (由 captainkman 贡献) - 地址是 http://www.trainzproroutes.org/
  14. USLW - 美国机车工厂 (由 captainkman 贡献) - 地址是 http://uslw.net/
  15. JR - 铰接轨道 (由 captainkman 贡献) - 地址是 http://jointedrail.com/.
  16. DLC - 可下载内容 (Auran/N3V 付费内容,例如蓝彗星、公爵、SnC) (由 captainkman 贡献)
  17. SnC/S&C - 塞特尔和卡莱尔 - 一个 DLC 包 (由 captainkman 贡献)
  18. CoC - 行为准则 (由 captainkman 贡献)
  19. SPAD - 信号通过危险 (由 airtime 贡献)
  20. 硬件 TL/硬件 T&L - 硬件变换和光照
  21. DEM - 数字高程地图/模型
  22. IWBNI - 如果可以就好了 (由 mjolnir 贡献)
  23. OTOH - 另一方面 (由 mjolnir 贡献)
  24. FWIW - 仅供参考 (由 mjolnir 贡献)
  25. AFAIK - 就我所知 (由 maruffijd 贡献)
  26. MP - 多人游戏
  27. FPS - 每秒帧数
  28. TFYHW - 感谢您的辛勤工作 (由 jjanmarine3 贡献)
  29. TNI - Trainz 本机接口 (由 BuilderBob 贡献)
  30. IIRC - 如果我没记错的话 (由 pcas1986 贡献)
  31. EDR - 扩展数据库修复 (由 Bhorton 贡献)
  32. UAD - 更新资产数据库 (由 Bhorton 贡献)
  33. DRM - 数字版权管理

术语和缩略语

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许多 Trainz 基本术语和符号在词汇表中重复,这里也有,但新的 Trainzer 会发现,我们为词汇表条目中的阐释保留了更长、更完整的解释。如果此页面不能让你对主题页面的要点感到满意,请在词汇表中查看相同的术语,这也有可能导致有关该主题的入门或介绍性主题页。

术语 含义 评论、澄清或注释
 .\backup 
 .\trash 
 这些名称做同样的事情——临时日期编码的已更改文件的存储。   trash 子文件夹是根目录中 .\cache 文件夹的姊妹文件夹;N3V 在 TS12 版本 中将其重命名为 '.\backup'。作为 TS2009 中的一项功能引入,其中每个 保留 'nn' 日期编码的备份子文件夹,这些子文件夹由编辑操作填充。每个子文件夹都包含资产子文件夹,就像它们被打开进行编辑时一样。Trainz 选项菜单允许用户指定 在 .\trash 或 .\backup 子文件夹中保留多少个单独的编辑天数的子子文件夹

 根文件夹 
 .\nameish... 路径规范
 目录速记“相对”引用;最常指安装加载到的 根文件夹。  ..\ 速记是 DOS 和 Windows 中表示 从这里向上一个目录(或指定为的任何路径规范或文件规范)的含义。如果你理解 每个 '\' ('\name') 表示 向下走一级,则 '.\name' 符号表示根目录中... 此“本地根目录”在硬盘层次结构中的任何位置。

 \cache
 \cache\bookmarks 
 Trainz 缓存子文件夹——一个本地根文件夹:   缓存子文件夹包含一组繁忙的工作半临时实用程序文件夹,其中 Trainz 运行时模块临时或半永久地保留引用文件以供进一步操作。每个子文件夹中的内容经常发生变化,并且定期可能被清除。
 半永久 文件例如保存在 .\libraries 子子文件夹中,用户提供的脚本在其中被缓存,以便快速查找和加载,无需压缩,或保存在 .\bookmarks、.\sessions、.\water 或 .\thumbnails 文件夹中;所有这些都随着时间的推移和活动而不断增长。
 不太永久 文件缓存例如是 .\internet 和 .\sessions 永久子文件夹... 其中,日期过期的不断变化的内容文件(如下载的 .cdp 文件)会暂时驻留在姊妹子文件夹中,保存的驾驶员会话存储在那里,直到被删除。
另一个日期过期的文件夹是 ..\cache 姊妹文件夹,..\trash 子目录,其中包含那些 哦,糟糕,哎呀 编辑时刻的备份副本。
 在 TS09/TS10 引入 '安装根目录'\UserData 文件夹 层次结构之前,包括现代 \cache 文件夹,所有 Trainz 1.0 到 TRS 时代(TC3)的缓存文件夹都与 启动器 程序以及 \bin 和 \settings 姊妹子文件夹位于同一根文件夹中。
 书签
 .BMK 文件 

 主页:BMK 文件类型
 链接到 file_types_by_extensions 页面中“BMK 文件”部分的详细讨论。
(Full path: Trainz/file_types_by_extensions#BMK_file
 ALCO 
 AlCo 
 Alco 
Alco-logo
Alco-logo
 

 ALCO 美国机车公司  一家历史悠久的企业集团,其最早的成员公司于 1848 年在 纽约州斯肯尼克塔迪 成立,名为 斯肯尼克塔迪机车工厂 (SLW),主要生产蒸汽机车,其次是 机车车辆。SLW 后来在 1901 年带头合并了多个久负盛名的区域性公司(参见:成员图像等),该公司随着时间的推移不断发展壮大,并取得了更大的成功,因为它吸收了各种区域性独立的 蒸汽机 制造商,就像它自己一样——所有这些都为铁路运输行业提供服务,以满足众多 支线铁路美国 铁路运输 黄金时代的火车车厢制造支持需求。凭借其地理位置分散的场所和将工程设计活动结合起来以满足定制或半定制规格的能力,AlCo 成为了一种非常流行的蒸汽机车供应商,并且在过去的几十年中,它发明或改进了一些在全球范围内被采用的组件和标准。AlCo 在发展过程中生产了许多设计,其中许多后来被用作数字和物理模型铁路模型的原型。与费城的 鲍尔温机车工厂 等少数其他主要竞争对手不同,该公司没有将设计存档到大学研究图书馆,其蓝图也仅零星保存,因此,可供模型世界使用的原型变化远远少于其历史机车和火车车的数量 (机车车辆)。

 API   应用程序编程接口
 参见 维基百科上的 API
Trainz 的几种模式使用特定的输入屏幕和 API 来控制事物。 选项菜单会话编辑器 是最重要的两个。 CM 选项菜单 (Alt+F7) 是第三个,还有 勘测员 (Ctrl+O) 和 驾驶员 Trainz 模块 中调整鼠标模式、环境和图形设置的运行时 GUI 选项菜单。

 

 资产文件夹
 编辑文件夹
 资产的编辑文件夹 
 已打开的编辑文件夹 
 内容管理器从数据库中提取的资产数据文件夹。在任何类型的资产编辑过程中, '已打开的编辑文件夹}' 通常会与部分文件(纹理、文本、缩略图、网格和其他虚拟对象组件)及其控制 配置文件 以及具有唯一 KUID 标识符和表征 KIND 定义的操作和功能相结合。 (另见下面的笑话)
一个具有部分但没有 kuid 或 kind 的配置毫无意义。添加 kind 可以告诉 Trainz 如何处理数据集合,将其从垃圾文件转变为有价值的协调财产。添加 kuid,现在 Trainz 的其他部分可以处理它并使其在虚拟宇宙中显现,而我们人类可以通过该唯一句柄跟踪聚合。更改用户名,操作不会有任何不同,但字母顺序查找除外。更改 kuid 或缺少 kuid,将会导致功能丢失,甚至可能导致运行时模拟崩溃。
 资产源文件夹   每个资产的开始,内容创建者在 Trainz 之外的脱机操作系统文件夹中进行组装。
 1) 阅读上面的资产文件夹。 2) 每个 种类 及其定义的合法 '值' 都位于一个 配置文件[注释 8] 中,它需要一个家。 这个家就是 资产源文件夹,内容创建者将在其中组装构成其特定愿景实现的所有部分。 通常,即使是简单的资产也包含多个文件——模型越复杂,文件就越多。每个数字模型都是一个集合设计,包含多个组件所有这些组件都将被组合在一起并集成,旨在模拟原型——制作一个虚拟模型,通常具有模拟所建模原型的动画或交互式 '功能'。
这里的 '源文件夹' 一词的含义是,作为创建的存档,由内容创建者保存在 Trainz 数据库中压缩存在之外的地方。那个地方不能是 .\editing 文件夹,因为当资产提交[注释 9] 时,编辑文件夹会被删除,如果它是为编辑打开的。 [注释 10]
准备就绪后,内容创建者 拖放 源文件夹到内容管理器,或者使用菜单从他保存源材料的目录输入。从那里开始,它通常以压缩形式存在,如 cdp 文件,或者位于 Trainz 数据库内(TS09TS10TS12TANE,或者现在,最新的 TRS19)。
 AssetX   第三方软件工具   由 Andi06 编写的免费资产修复和更新工具,并提供由 PCAS1986 (Paul Cass) 提供的帮助,该工具可与 Ian Woodmore 的 AssetX 修复程序 TARDIS 脚本 一起使用,以与 PEVtools 免费软件一起更新和修复资产。
提示: 强烈不建议新 TRAINZER 使用,他们有足够的学习曲线需要克服。在熟悉 Trainz 数据模型并手动修复 250-500 个资产问题之前,请等待,然后才能处理这个工具的学习曲线!之后,它非常适合更新资产并确保它们符合 TS09-TS12 资产验证需求......这些需求对 TANE 来说也相当不错。
 行李车       当铁轨是王道时,行李和货物运输车。
 内置资产
 或 BI 资产
 或 'BI'  
 代表 内置 
 您 Trainz 零售版的所有内置项目。在 TANE 版本之前,这些 CAB(inet) 文件位于 JA 文件 中,这些文件配置为快速上传到游戏并紧密组织。TANE 之后采用的安全措施采用了新的文件类型,即 .tzarc 文件,其中包含改进的内置数据安全性。
 • 某些项目,如缩略图,通常会从 JA 中剥离(当它们没有使用引用它们的 texture.txt 文件时),而这些缩略图是将资产上传到 DLS 的必备条件,而其他 '_art 文件夹' 缩略图则在不同的 Trainz 模块和菜单中使用,在 DLS 网页上使用,如果在后面使用,有时会下载到缓存中,以便在收集该资产时在 CM 中查看。
 • 因此,某些缩略图图像通常不是任何克隆资产的一部分,除非它通过使用 texture.txt 文件[2] 引用了 240x180 px 缩略图,在这种情况下,它会被合并到新版本的 JA 文件中,就像 _art 文件夹图像应该被合并一样。[注释 11]
         
 CAB 文件   Compressed Asset Base
 或 'CABinet 文件' 
 CAB 文件是软件 术语,用于指代一个文件库,该文件库可能存在于应用程序的安装或配置中,而且通常存在。Microsoft Windows 和许多其他应用程序允许用户通过添加或删除组件进行自定义,例如 Microsoft Media Player、放大镜等辅助功能资产、国际化自定义(针对语言)、面向听力障碍人士的音频文本阅读器,甚至系统实用程序,例如磁盘维护应用程序。
  • Trainz CAB 文件的类似物是 JA 文件,其中包含随特定零售版本一起分发的所有 安装 的基本资产。与脱机 Windows 应用程序 CAB 文件不同,Trainz JA 文件针对运行时使用和快速加载进行了优化,因为它们构成了发布数据库的核心,其中包含所有 内置 内容。
 相机 
相机模式
 游戏内的视角
或相机模式 
 在 Trainz 中,相机指的是视角。自从 Trainz UTC 以来,"世界内"标准相机在 驾驶 模式下有四种模式,可以通过 热键 激活:1234],但在 勘测 模式下只有三种模式,分别是正常编辑视图和两种热键模式:步行视图(特写)[ALT+Y] 和 飞行模式 [ALT+U] - 类似于主编辑相机,这两种模式都没有绑定到特定的对象锚点,因此更像是驾驶模式的自由或漫游相机模式 [热键 4])。
相关:'-freeintcam' 是 trainzoptions.txt (ini) 文件中的命令行,允许用户移动内部驾驶室相机;在鼠标控制上下(倾斜)和旋转(平移)的同时,将它们向前或向后滑动,并向左或向右移动。这使得驾驶员能够根据自己的驾驶风格更舒适地放置屏幕视图。
 车厢       一个英国文化术语,指一种流行的客运列车车厢类型,通常在模型中被原型化 - 通常是模拟特定制造商或 运营铁路涂装
 CC
 CC's
 内容创作者   这些是为 Trainz 免费提供大量时间和辛勤奉献的伟大人物。
 他们分别是:路线建造者资产制作人脚本专家场景编写者 - 这些活动需要大量时间,我们应该感谢他们在过去十年中为 Trainz 提供动力。

 chump 文件
.chump 文件 
 压缩的 config.txt 和数据文件  查看包含已安装(即已 提交)资产的数据文件夹(在 ..\userdata\ 下),可以观察到单个数据文件(如 网格文件纹理文件)被处理并滚动到一个快速加载的二进制文件格式中,该格式包含可以查看资产打开以供编辑时的大多数所有单个文件。
         

 提交 
 提交 
 CM/CMP 对资产数据的操作 内容管理器 添加内容到数据库的操作
 用户命令(CTRL+M)将打开以供编辑的资产或新的资产以相同原始数据形式添加到数据库的操作。如果是一个新的资产,该资产通常会在一次操作中被 导入 和提交。类似地,DLS 下载和加载 CDP 文件通常会自动提交。在启动器> 选项 菜单的杂项选项卡中有一个复选框,可以设置或取消设置以自动验证和提交 CDP 资产。注意:如果您下载的是路线或场景资产,则会拖入数百个依赖资产,因此最好确保此框在大型下载时选中! 导入默认设置为自动提交,但在某些版本中,相同的复选框也控制着导入是否自动提交。
         
         
 CMCMP   内容管理器
 内容管理器 Plus
Trainz 实用程序数据库管理器:Trainz Windows 应用程序,用于下载、上传、存档、排序和操作资产,包括克隆和编辑。CMP 在 TRS2009 中更名为 'CM 2.0',在 TS10 中更名为 CM 3.2,然后在两个游戏的第 4 个服务包中更名为 CM 3.3 - 自从 TS09/TS10-SP4 升级以来,所有 CM 都在标题栏中显示新的资产 Trainz 版本(v#.#)。因此,TS12-SP1 将显示 CM 3.7,等等。
 CMP   内容管理器 Plus   TRS2006 及其三个 Trainz Classics 版本的 v1.5 及更高版本中引入的初始一体化 CM Windows 应用程序。Auran 和 N3V 游戏在销售名称和文献中都倾向于使用夸张的修辞手法。Trainz Classics(主要是皮肤更改)被誉为 Trainz 的“新纪元”……这可能会让 TANE 用户感到震惊,因为它们实际上是 TRS2006,只是换了皮肤,并有一些改进。
 CSAR   计算术语  条件搜索和替换。有关详细信息和区别,请参阅词汇表中的 SAR

Da_to_Fz

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术语 含义 评论、澄清或注释
Da...
 已弃用   特别是已弃用的标签或关键字    已弃用的做法或定义是在未来的公式中被搁置和放弃的。N3V 的程序员通常会错误地将这种可接受做法中的转变描述为“过时” - 而过时本身应该更准确地称为过时(相当于已弃用),因为两者对于旧的内容定义仍然有效。
 • 对于过时的做法或关键字,它们将永远不会有正确的范围或位置;这是一个细微但重要的区别。

 • 您可以成功修复许多资产,方法是满足现在已经过时的标准(也许是通过逐步甚至连续地增加 trainz-build 以及解决和修复新的警告和错误),以低于您安装的 CM 可以转换的当前 trainz-build。相反,您可以将这些连续的修复操作终止在低于当前版本的 trainz-build,并在本地拥有一个完美的资产。它只是不能上传到 DLS,DLS 具有输入筛选功能,它执行比您当前的 内容管理器 更严格的标准。
 diff 和 difference
comparison 文件比较 
文件比较
comp
关于:diff 在短语中
'taking a diff'
'the diff showed',
'no diff'  
 diff Diff 是一种 (类型) 强大实用的程序,在许多计算平台上都可以找到,用于比较两个或三个数据集的differences。早期的一种典型代表就是 DIFF,因此工具名称已成为寻找差异的行动的代名词。

 使用像 (免费软件) Kdiff3.exe 这样的比较应用程序,检查两个文件夹或文件之间的差异(在所有 Windows 操作系统版本中都能很好地运行),它可以比较文件或文件夹之间的差异并展示差异。Diff 是常见的计算机术语,因为存在 Unix、VAX、DEC10,并且有一个同名的第三方 MS-DOS 实用程序。一些 Diff 实用程序只比较文件对,而另一些则比较目录,还有一些则兼而有之。

 拖动
 拖放
 (拖放) 
 鼠标操作   Windows 操作,通过右键单击数据文件或文件夹并按住鼠标按钮,将其移动到另一个应用程序窗口或文件夹上,将其内容转移到释放的位置。
 EDR   扩展数据库修复在 TS09 及更高版本中 
 从 CM 的 ALT+F7 热键或选项菜单启动了 QDR 的“大兄弟”,它强制执行完全彻底的数据库自我审计,包括重新错误检查已安装的资产,以及像 ..UserData\Originals、备份等记录。
在 TS 模拟器中,可以使用 \Bin 文件夹中的 TrainzUtil.exe 程序启动更彻底的 EDR 模式。如果您断电或计算机在 CM 运行时执行自动更新,只需使用此方法:(CM 可能挂起,因此避免麻烦。)
1) 打开 CMD 窗口
2) 导航到安装 Trainz 版本的 \Bin 文件夹。
3) 输入命令
TrainzUtil Repairdatabase
命令窗口会告诉你它需要相当长的时间才能运行。在运行过程中监控您的系统 CPU 使用率,将会显示高活动,有时会高达 98%。Windows 会在 TrainzUtil 生成子进程时,以非屏幕的方式打开。
可以去处理其他事情,但要避免使用高需求应用程序和视频游戏(或其他高需求流媒体)。现在是看电视、散步或读书的好时机。
  • 由于旧计算机需要相当长的时间,因此如果需要,请确保在几个小时内不要使用计算机;运行时间取决于安装内容的数量和计算机的整体系统速度。在性能相当不错的四核处理器计算机系统上,在 TS12 中,添加了 40-50,000 个资产大约需要半小时,在 TS10-SP4 中大约需要 40 分钟(内容相似,但数量不同,但也很接近),在 TS09-SP4 中,在两次断电期间运行的三个主要安装程序中的每一个都需要更长的时间。两者都进行了新的数据库重建,因此时间是一致的。

 

  • 相比之下,EDR 比 QDR 需要更长的时间,QDR 通常在 5-7 分钟内就能运行,即使系统中没有添加任何内容,因为它不仅重建 assets.tdx 索引文件,而且还会重新检查内容的有效性,查找故障。EDR 基本上会打开每个资产文件文件夹,验证其是否存在错误,然后重新归档。它不仅对于捕获损坏的数据(例如,可能由电源故障导致的损坏数据)必不可少,而且对于在大型升级后重新集成包含资产的代码也很重要,因为此类升级几乎总是包含必须针对存储中的资产进行测试的软件库更改。
技巧

最好在晚上运行,验证您的调度程序应用程序不会中断,并且您的扫描安全实用程序已禁用 - EDR 是内部的,任何文件扫描都没有用,只会减慢速度,从 Trainz 中窃取资源和处理器周期 - 这会使您的处理器达到极限!。
 • 特别是,禁用防病毒和恶意软件检查,尤其是禁用任何可能会导致 Trainz 出现灾难性结果的系统重启的自动更新。

  • [编者注:据报道,禁用互联网连接可以大大加快进程。] Ø
 EMD   

 就像蒸汽动力中的 AlCo 和 Baldwin 一样,通用汽车伊利诺伊州拉格朗日的电气动力部门成为柴油动力机车领域的巨头之一,其根源可以追溯到电气动力工程公司,成立于 1920 年代,不久后更名为电气动力公司 (EMC)。通用汽车首先收购了柴油发动机供应商,然后在 1930 年以产品多元化战略收购了 EMC。利用通用汽车雄厚的资金和研究部门,EMC 与通用汽车研究部门共同运营,开始不断推出铁路推进领域的一项又一项重大进展,并在 1941 年,在内部重组将非机车发动机生产与铁路柴油机分开后,EMC 和通用汽车正式成立了电气动力部门 (EMD),将研究、开发、生产、营销、培训和服务整合到一个部门和管理团队之下。此后,凭借 EMC 卓越的声誉,EMD 作为一种流行的机车品牌持续了几十年 - 只有 ALCO-GE 这一家真正的北美竞争对手。2005 年 4 月 4 日,通用汽车将该部门出售给了两个美国股权集团 - 新公司注册成立为电气动力柴油机公司,因此保留了著名的“EMD”缩写。无论技术所有权如何,从使用实用 柴油发动机 作为原动力的伊始 - EMD 几乎总是一家推动其竞争对手追赶的公司 - 因此,由 通用汽车电气动力部门 制造的柴油-电力机车通常在 Trainz 中被原型化。
         
         
         
 enumerated   严格地
定义 
 枚举类型严格定义合法值,并禁止未定义的值,这会导致错误。 category-region 标签category-classes 是必须满足枚举值检查的数据字段。布尔值只能是 1 或 0,否则会生成错误。
       
 文件扩展名   计算
 OS 术语 
 从历史上看,Windows 文件由于早期 PC 计算机磁盘操作系统存储方案的存储空间限制,总共只能包含 11 个字符,其中 3 个字符(扩展名)用于对数据文件类型进行分类,操作系统在头 8 个字符(名称)和 3 个字符(扩展名)之间添加一个句号。这种限制已经不存在了,但大多数文件类型仍然保留着很短的扩展名。Trainz 的.chump.texture 扩展名是两个例外,它们用于压缩和组合数据元素。
 文件名 或 
 文件规范 或 
 文件名规范 
 计算
 OS 术语 
 计算术语
 操作系统兼容名称,有时在上下文中表示时可能意味着包含路径规范前缀。这些是对 Windows 中文件夹层次结构的引用。例如:C:\TS12\UserData\editing\$screenshot$.jpg 有一个 路径规范 和一个文件名 + 扩展名 以及当两者组合在一起时,作为一个有意义的字符串,它可以被称为 '文件规范' 或 '文件名规范'。其中,请注意“规范”意味着路径或路径规范是字符串的一部分。
         
 年代代码   枚举类型,在
the TrainzBaseSpec  
 年代代码是以一个完整的四位数年份结尾,以零结尾,然后以一个小写“s”字符结尾。多个年代代码可以组合起来,为 config.txt 文件/TBS 的 category-era 标签 创建一个合法值。如果年代代码未定义,Trainz 会报错,但如果克隆了内置的 Auran 作者编写的项目,则大多数项目通常不会定义年代代码,也不会定义其他几个强制性标签。

 错误修复 
 故障修复 
 参见 修复资产
 (我们支持您!)
 流程,通常是运行 PEVtools 更新数据库中的一些可提取数据类型,并升级具有并发编辑的资产组件文件;最常见的是他们的 config.txt 文件,这些文件通常是唯一需要更正的文件。大多数 Trainz 故障都是从旧的约定更新到新的约定,需要进行简单的文本文件编辑,以及我们将在本维基教科书中提供的部分知识。
         

Ga_to_Hz

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术语 含义 评论、澄清或注释
         
 GameScript   Trainz 编程语言,支持交互式资产   GameScript 是一种 类似 C 的计算机语言,它生成 GS 文件—— 游戏脚本源文件,用于包含在资产和游戏的脚本库中。
         
 GUI   行话:'图形用户界面'   我们可以使用这三个“运行时”模块查看 Trainz 虚拟世界或模型。他们是 DriverRailyardSurveyor。(Content Manager 是一个 Windows 应用程序,正如有些人认为 LoaderLauncherMain Menus 屏幕也是。)从技术上讲,它们都是 GUI,但控制权要么是 Trainz,要么是 Windows,所以存在着微小的区别。
         
 关键字   计算术语   “保留字”表示 枚举 并赋予特殊的范围和合法使用。 容器类型标签 都是关键字枚举类型,它们在处理其数据值字段时表示特定处理。
 热修复 
 补丁 
 错误修复 
 次要软件升级: 
N3V 用于 Trainz 的较小(更次要)软件升级 
 主要软件升级通常会影响 TAD(数据库)中的数据或数据的转换,N3V 使用 服务包 版本[注释 12] 来完成这些更改。N3V 还发布了使用 补丁热修复 术语的较小升级。通常,N3V 的补丁 非常针对性 地修复特定错误,而热修复则调整和改进一些不那么紧急的修复,并包含多个游戏功能方面的累积[注释 13]
         
 热键
缩写:HKey 
HKeys-CM
HKeys-DVR
HKeys-SUR
HKeys-WIN 
 热键在计算中也被称为 键盘快捷键,通常是按键组合,其中多个键同时按下,或者是内置于软件的操作键,用于更改或访问其他模式。一个“几乎”通用的序列 ALT+F+something 在 Windows 应用程序中将带您进入 File 下拉菜单以 Save...、save As...、Open 等。因此,Hokey 提供 FILES(模式更改,启动进入文件操作模式)。另外两个常用:⊞ Win+E - 打开 Windows 资源管理器;ESC 暂停浏览器页面构建操作... 取消加载您真正不想点击的链接
         

Ia_to_Iz

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术语 含义 评论、澄清或注释
         
 图像文件    图形文件 
 主要: 文件类型 
 图像形式的数据,Trainz 传统上使用 BMPJPGTGAGIF 图像文件类型。随着 TANETRS19 的出现,PNG 文件和其他一些较罕见的类型在新的资产中变得可以接受的合法类型。对于其他,请参见 文件类型
 .im 
 im 文件 
 .im 文件 
 索引网格   索引网格是 3ds Max、gmax 和 blender 3D 图形套件生成的,由 trainz 渲染为 Trainz 软件套件所作用或仅仅显示的视觉(和不可见)对象的基础技术。IM 文件取代了较旧的 .pm 文件(渐进网格)技术,早在 TRS2004 时代就被视为首选。
 导入 
 导入的资产 
 导入内容 
 导入内容   Trainz 有三种将新资产添加到数据库的模式。导入是指使用 CM 菜单访问包含一个或多个资产的文件文件夹,然后读取、验证并提交这些资产。或者,将此类文件夹拖放到 CM 上将导入文件,这同样适用于 CDP 文件提示: 必须先解压缩 ZIP 文件 才能导入。
         
 安装
  安装
 
 任何 Trainz
代码构建
 集合
 具体是指,特定计算机上的每个或“任何特定”Trainz 软件套件版本及其硬盘驱动器,其特点是独立于其数据和软件,在自己的未共享的 本地根文件夹 中进行组织[注释 14]。这位作者为从 TS09-SP1 开始的每个零售版本中的每个热修复和服务包都拥有一个版本,并且从 SP2 开始,每个都是一个“安装”,因为 SP2、SP3 和 SP4 都有所不同。根据需要重复 TS10 和 TS12 的状态,以及 TC 的两个版本,TRS2006、TRS2004 和 Trainz 1.3 及 Trainz UTC!
 实例或
 实例
 
 某事的发生...  在计算机科学中,它是对几种可能性进行选择规范。
  —计算生产数量的一种模式,Trainz 中的一种货物类型类别;通常用作产品类别,根据产品类别设置负载量。例如,一辆平板车可以容纳多达七个托盘的一般货物;每个都是一般货物的一个实例,在一个允许的变化(每个都是 C/S 实例!)中,它的 队列容器 - 其中第二个用法是指在模型构建中选择的几种不同的队列产品类型,这些类型可能被用于该货车。[3]

Ja_to_Mz

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术语 含义 评论、澄清或注释
 JA 文件  压缩资产基础文件类型   标准的 Auran 压缩资产基础 (CAB 文件),其中包含 Trainz 发布版本的所有内置项目。JA 文件被配置为快速上传到游戏中,并且组织紧密。它们可以在一定的限制范围内移植到不同的版本之间。TS09 JAs、TS10 JAs 可以添加到 TS12 的功能包中。TANE 预计也将具有类似的功能,否则,需要花费数月人力才能创建的路线和场景资产将无法向前兼容,这是 Trainz 自诞生之日起的一个标志。
另见:Trainz/文件类型按扩展名
 kuid 引用或 
 引用的 kuid
  枚举 数据类型
限制为 KUIDs 
 KUIDs 标签数据字段,列出子资产 (依赖关系),用于在 config.txt 文件 标签容器 中构建当前资产。特定的数据关键字(标签)将指定一个 kuid 引用,该引用也必须列在资产的 kuid 表 中(标识独立的资产依赖关系)。
        &nbsp
 布局 
 或 路线
 地图 
 我们创建或驾驶的 Trainz 虚拟世界   布局 是模型铁路的物理术语,指的是模型铁路的组合。在 Trainz 中,文献和屏幕经常称之为 路线,即“构成数字世界的 Trainz 地图板的集合”,由一个 kind map 的 config.txt 文件组织起来。
 启动器   ..\bin\trainz.exe   启动器是初始化软件(..\bin\trainz.exe),它将 Trainz(从 Trainz 0.9 到 TS12)从 启动屏幕(在那里可以设置选项、进入内容管理器、转到手册、转到网页等)转换为 GUI 模块,进入主菜单。
 加载器   不同,通常混乱地称为 trainz.exe   例外是 TRS 时代版本,其中加载器应用程序以发布的简短名称命名,例如 TRS2004.exe、TRS2006.exe、TC.exe。这是通常由快捷方式链接到的 exe 文件,它位于安装的根目录中。
不要与 '安装根目录..\bin\Trainz.exe 混淆,后者是启动器,它启动 Trainz 主菜单屏幕。
 主菜单       
 Merscom   软件发行商
北美市场,
TDTRS2006 
 MERSCOM 过去一直是 Auran 的主要软件复制、出版和发行合作伙伴,特别是 TRS2006、Trainz Driver(演示版)和 Trainz Railwayz TRS2006-SP1 版本。该公司 MERSCOM 游戏 仍在运营[4]
 邮车    一类滚动车厢   当铁路称王时,运载贵重物品和小型货物的车厢(西尔斯和罗巴克邮购!)通常是像杰西·詹姆斯和他的团伙这样的强盗的目标,因为它们经常运载现金或金块!
         
 小地图   Ks: CTRL+M 
 Kd: M 
 在 Surveyor 中,打开一个小于全屏尺寸的地图,通常使用 LMBHd 将其大小和位置调整到左下角的最佳位置。它显示了以中心光标/摄像机位置为中心的周围环境,一个关键功能是它可以选择性地显示 Surveyor 或 Driver 中无法显示的标签(例如触发器的名称)。或者,在 Driver 中也可以使用 M
         

Na_to_Oz

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术语 含义 评论、澄清或注释
 原生模式   TS2010 默认模式   在 TS2010TS2009 SP4(V3.3)中,默认情况下使用多核 uP 模式和更高级别的显卡软件调用。[注 15]

         
 操作系统 
 OpSys 
 一个 操作系统   对于大多数 Trainz 版本,使用的是 Microsoft Windows 的某个版本;从 2011 年开始,Trainz Mac 使用 Apple OS X,随后手机和平板电脑操作系统也开始使用,例如 iOSAndroid。一些用户报告称他们在 Linux 的某个版本下运行了它。
 N3V Games   N3VRF41L Pty Ltd 的子公司 
 可能是与 Auran Holdings, Pty Ltd 的合资企业。
 N3V Games 拥有 Trainz 特许经营权的开发和许可权,似乎是 Auran Holdings, PTY LTD(拥有这些版权)和 Tony Hilliam 的 N3VRF41L Computing 的合资企业。 Tony Hilliam 曾在 2007 年左右为破产的 Auran Development, Pty, Ltd. 注资,当时该公司由于过度扩展到另一款视频游戏而进入破产管理。N3V 和 Auran Holdings 似乎是在法律诉讼之后出现的。第一个已知标题:Trainz:完整合集[5]
         
 NAMCON   直译 命名规范   命名规范 只是关于如何格式化名称的指南或规则。例如,在百科全书中,标题应该是单数还是复数?关于字母大小写和国际拼写变体的规则是什么?最好使用以下哪种形式的 用户名'PRR 40' 箱车' '箱车,40 英尺 PRR'? 这些会因 CCCC 而异,以及在任何组织中产生合作产出。

术语 含义 评论、澄清或注释
         
 图像文件    图形文件   以图像形式存在的数据,Trainz 处理 BMPJPGTGAGIF 图像文件类型。使用 TANETRS19 PNG 文件 可以添加为合法类型,不过包含这些文件的资产需要转换才能回到之前的版本。其他类型,请参考 文件类型
 Paradox
Paradox Interactive
 
 总部位于多伦多的软件发行商   Paradox Interactive 曾经是 Auran 短暂的软件复制、出版和发行合作伙伴——特别是重新发布 3 DVD 合集版 Trainz: The Complete Collection。Paradox 也可能发行了 Trainz Classics 版本,但封面艺术等只列出了 N3VRF41L Software 和 Auran。 Paradox Interactive 游戏 公司目前仍然在运营[6]
 命名参数
 或 显式参数 
 计算术语中的关键词 
 计算机科学
'专业术语' 
 脚本编码和解码语言(例如构建此页面的维基标记语言)中的 '名称关键词',它具有有限的范围,并且是特定关键词(即 枚举 引用/用于分配值,在将(临时 实例)值传递给另一个进程时。)
  • 相比之下,'占位符参数'(也称为 '虚拟参数')依赖于它在传递参数队列中的位置顺序。在 Trainz 中,大多数容器值都是位置占位符,例如{nn: 0, 1, 2, 3, ...}其中,R-值(例如,在车站下车的模拟数字人物的所有连接点的列表,或非常常见的 转向架容器缩略图容器kuid-table 容器。)
  • 传递例程和解码或调用代码必须以相同的方式评估该术语,并且这些参数区分大小写。一般计算中的类似物是必须声明为特定类型的变量。在脚本应用程序中,类型仅通过上下文和解释来处理,而在编译的计算机语言中,类型对应于物理内存的分配,并且类型还限制了允许对数据执行的操作类型。
 参数 
 变量 
 计算机科学
'专业术语' 
 一个计算软件术语,指的是用来操纵和控制变量值的 '可定义关键字'。参数可能只是在本地分配和定义(字符串解析函数中的循环计数器),或者通过将其传递给软件的另一个部分 作为输入——例如本文中讨论的占位符(下一个)和命名参数(上面)。
  • 接收(传递到)代码通常是函数或模块,然后进一步处理或对传递的数据进行操作,通常在调用代码中没有任何修改它的能力。
 传递参数   计算机科学
'专业术语' 
 一个计算软件术语,指的是将一个值发送到软件的另一个部分 作为输入,通常是函数或模块,然后进一步处理传递的数据。
 占位符参数

 虚拟参数

 虚拟关键词 
 计算 术语
 计算机科学
'专业术语' 
 虚拟或占位符是指按顺序进行的引用,因此其数据是在列表 '读取顺序' 中的 '该位置' 进行评估的。
 • 这些(编号为 0、1、2、...、nn)经常出现在各种 Trainz 容器 中,例如 缩略图容器kuid-table 容器 中的子容器名称。许多 Trainz 容器,尤其是 Trainz 的子容器,它们定义用于初始化 数组 的数据,都是占位符 ('Ph'),通常用集合 {Ph: 1, 2, 3, ..., nn} 表示——对于所有 Trainz 数据定义,值都是 '关键词'(空格)'数据' 形式的配对。这些常见的普通虚拟关键词 可以由用户自行决定用单个文本标签替换,前提是它不包含空格字符。
 文件路径规范 
 路径,路径,
 或 路径 
 ..\路径规范 
 和  
 仅仅 路径规范\... 
  操作
系统路径  
 从某个参考文件夹开始的 MS Windows 或其他操作系统的路径(磁盘位置) 
 Windows 中对文件夹层次结构的引用;例如,C:\TS12\UserData\editing\$dummyScreenshot.jpg 具有路径规范、文件名,当所有这些组合在一起时,它是一个 '文件名规范'(也称为 '文件路径规范'),它结合了两个组织级别
 通常用来表示 '相对子文件夹'(从 '本地 根目录' ; '该 Trainz 安装目录 的主文件夹',因此 '..\TS12\bin' 和 '..\bin' 在使用上下文中含义相同。
'..\TS12' 指的是无论 '..'=initial_pathspec 是什么,都是你安装 Trainz 的方式(即 TS12 安装在你电脑上的位置)。另请参阅下面的 名称规范
 PEV
 PEVSoft
 PEVtools 
 和  
Peter Villaume
 超级 Trainz 爱好者
Peter Villaume (PEV)
 Peter Villaume (PEV) 是一位非常有才华的程序员和 CC(实际上是工程师),他位于澳大利亚与 N3V & Auran Holding 的一个小镇位置(位于布里斯班附近的黄金海岸)相对的一侧(或悉尼),并编写了相当多的工具来帮助维护和更新 Trainz 内容(资产),当时 N3V Games 开始改变 Trainz 数据模型CMP & CMs 检测和声明故障的方式。他的 images2TGA {控制台版本)由 N3V Games 与 TS2009 捆绑在一起。他还参与了 AssetX 的技术问题;但随着年龄的增长,他变得越来越不活跃,并于 2013 年年中停止在其自己的网站上托管他的工具,当时 Trainz 论坛专家 Shane Turner 在其帮助网站上接手了这项任务。
 PEVtools
 PEVSoft 
alt: PEV-tools   通用用途,资产更新 免费软件套件,它可以在后来的 Trainz 版本中修复许多错误条件,生成阴影网格并转换旧式的 v1.x PM 到 IM 网格文件。请参考 设置 PEVtoolsPEVtools 页面。
 .pm 
 pm 文件 
 .pm 文件 
 渐进式网格   由 3ds Max 和 gmax 3D 图形建模软件套件生成的早期网格类型,由 Trainz 渲染为可视(和不可见)对象,由 Trainz 软件套件操作或仅仅显示。大约 2003 年,IM 文件 取代了旧的 .pm 文件(渐进式网格)技术,成为 Trainz 首选的网格组织方式。
 • Peter Villaume (PEV) 编写了实用工具程序 PM2IM,它将旧的 PM 文件转换为 IM 文件。
 • PM2IM.EXE 还会从 IM 文件网格文件中 '剥离' 非法(非英文字符集)字形,以便资产能够正常运行。[注释 16]

 原型   铁路模型术语   实际的运营铁路公司(铁路公司),或其正在建模的机车车辆资产。
 • 原型路线(地图)是一个布局,可能是DEM生成的,基于原型时代实际的部门或区域,以及周围环境。
 • 原型纹章是其运营机车车辆的标识和颜色方案。
 • 同样,任何建筑物或资产(如市政厅、火车站、桥梁或港口)都可以根据其原型的设计进行建模,例如时代AT&SF、PRR、B&O、NYC或B&N铁路公司使用的信号;公路标志、广告牌以及所有没有现实世界基础的虚构事物。
         
         
 QDR   Quick Database Repair   从CM中选择QDR ALT+F7热键或选项菜单启动扩展数据库修复的小兄弟,它强制执行快速部分数据库自我审核,包括交叉检查已安装的资产、文件名以及库存检查其对记录的引用,例如..\UserData\Originals、备份等。
  • 它需要一段时间(10-30分钟),但可能会重新连接Assets.tdx中的文件,这些文件“已打开以供编辑”或您可能在其他文件夹中添加的文件,作为结果;相比之下,EDR 需要更多时间,即使系统中没有添加任何内容。

Ra_to_Sz

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术语 含义 评论、澄清或注释
         
         
 资产根
文件夹
 资产根
 资产根
文件夹
 本地安装的..\editing子文件夹,任何Trainz安装的子文件夹 通常内容管理器在Trainz安装的../editing子文件夹中打开子文件夹的地方;
或有时意味着用户或CC的存档或WIP源文件夹,在将其导入到他的上传者CM安装之前。
在每种情况下定义所有该资产的文件夹
注意:许多经验丰富的Trainzer,尤其是CC,会保留第二个(备份)或第三个(普通)Trainz安装,以便在上传之前在“裸”版本上测试依赖项
         
         
 驱动器根文件夹
 根文件夹
 本地根
本地根文件夹
  已安装的,一个的基子文件夹
硬盘驱动器 
 根目录是相关子文件夹层次结构的顶层。在驱动器中,C:\ 通常是驱动器根目录,但不是 Windows 根目录,Windows 根目录是 C:\Windows。
对于 Trainz,根目录是您在将软件添加到计算机时让安装软件放置 Trainz 版本的位置。约定是 C:\Auran\子文件夹,后来是 C:\N3V,或 D:、E: 或 F: 硬盘驱动器 (HDD),具有类似名称。有些将安装直接放在 HDD 的根目录下,例如:'F:\$TS12-SP1+hf3' 'D:\TS09-SP2' ,这两者都是目前这台计算机上的实际文件夹!
热门用户提示:将 Windows 版本和 Trainz 版本放在同一 HDD 上会降低速度,将安装放在与 Windows TEMP(缓存文件夹)目录相同的 HDD 上也会降低速度。
         
         
 重新提交   已打开以供编辑的资产   重新执行提交资产的操作,通常是在编辑更改之后。
 还原 
 还原 
 已还原 
 CM 操作/模式   还原文件/资产是指使用 RMBh+d 操作将资产的文件还原到更改前的(备份)版本。已打开以供编辑的文件在还原时会自动删除,就像从未发生过编辑一样。这可以用于窃取纹理或将旧纹理修改为新 KUID(手动克隆),并且旧版本将重新索引并使用,就像没有编辑影响该项目一样。它还有助于测试更改是否会验证和/或提交成功,并且可以延迟[注释 17],以便可以在 GUI 中测试更改后的资产。
         
 规则和 
 驱动程序命令 
 Trainz 交互式软件  Trainz 可扩展GameScript 语言中,一个驱动程序会话中包含在一个小图形矩形中的命令,该矩形包含代表(面向)Trainz 可扩展GameScript 语言中的可重入脚本的图标。唯一的区别是驱动程序命令可以在驱动程序中动态添加到 AI 驱动程序命令队列中,而规则用于编写会话进度——编写场景脚本
 CSAR 
 fm SAR 
 计算
术语(行话) 
 字面意义:条件搜索和替换 以及搜索和替换(也称为“查找和替换”);变体 GSAR=全局搜索和替换(全部或无,比逐个更改更危险,因为您可能会更改不应该更改的内容。使用 REGEX 可显着降低风险。
 场景   驱动程序模块场景   场景是模块化交互式脚本软件元素,充当 Trainz 驱动程序的辅助工具,并提供了第一个游戏体验,提供了任务挑战、评分和调车操作。粗略的离屏装载和卸载火车的能力使车辆能够分布,然后在同一游戏会话中拾取相同的车辆。 会话取代了场景的使用,因为TrainzScript 模块没有直接集成到游戏中,而会话编辑器是 Surveyor 的一部分。
 • 在TS12的服务包之后,将不再继续支持场景。
         
 服务包   主要软件升级
 
主要主题涵盖:服务包
 一个计算机科学术语,指数据和通常新的程序代码的组织和发布方式(通常)自动更新(安装)更新后的计算机软件。例如,Windows XP 在很长一段时间内发布了三个主要的服务包版本。各种 Trainz 发布版本,这些版本包含最新的技术和数据模型中的更改,发布了多达四个服务包。
 会话   会话=现代驱动程序模块活动类似于驾驶场景   Trainz 会话是基于GameScript驱动程序模块“脚本化游戏玩法活动”,这些活动使用会话创建者设置的任务、条件和标准来创建一个交互式游戏玩法情节。
 集合符号
{xxx: val-0, val-1, val-2, ..., val-nn}  
 “xxx” 类型的列表是:... 值列表   示例:{tag: category-era-0, category-era-1, category-era-2, ...}
 字符串
 字符数组 
 文本   计算机科学中字符的序列。文本:按一定顺序排列的字符,具有特定含义。字符串是一种基本数据类型,通常存储在 数组 中,包含 字符
 字符串数组   维基教科书术语
特殊容器
 数据类名称 
 一些 Trainz 遗留标签关键字 以前使用数字后缀来区分每个声明,现在这些值被定义在带引号的字符串中,并通过 '使用 分号' ';' 进行分隔。(参见 name-xxcategory-region-xxcategory-era-xx 等与 username-xx 的解释。)
         
         
 结构
 数据结构 
 数据结构   计算机科学术语,指数据在计算机软件内部的组织方式。Trainz 容器类别 是 Trainz 中更高级的数据结构,而简单的 标签 是简单的关键字-值对数据值,具有规定的枚举关键字,在数字模型的自身定义(资产)中具有相应的“键含义”。
         
文件:Trainz Routes CDROM 修补程序控制屏幕公开鸣谢 N3VRF41L Publishing PTY LTD - 可能是第一个 N3V Trainz 项目版本。JPG
2007 年的 Trainz Routes 可能是第一个 N3V-N3VRF41L Publishing PTY LTD 的 Trainz 项目版本。

术语 含义 评论、澄清或注释
 TAD   Trainz Assets
Database 
 所有捆绑或从网络获取的“好东西”都保存在您的 Trainz 安装目录中,供 CMDriverSurveyorRailyard 使用。当今的 Trainz 在后台运行一个名为 TADdaemon 的程序,用于处理多任务活动,包括网络互动游戏。
 TADdaemon   TAD + 守护进程   一个 Trainz Asset Database 事务管理器,在 TS09-SP4 中添加到 Trainz,并在 TS10 的 2008-2010 年期间开始并主要调试。
 • 关于 TS09 和 TS10 的 TADdaemon,最重要的是您需要给它 30-45 秒(完成其记账需求),并在完全关闭任何 Trainz 安装后完全关闭 - 尤其是在重启之前[注释 18]或关闭计算机![注释 19]
 • 务必“点击它” 以阅读上述直接前置的 长解释说明!; 然后只需点击注释即可返回此处!
 • 第二重要的是,如果 TADdaemon 仍在运行,则这 30 秒以上的窗口是专为给您时间退出 CM 并启动 运行时 GUI 而设计的,在这种情况下,Trainz 将掌握当前数据库状态,并会加载得更快 [8]
 • 在 TS09/TS10 TADdaemon 造成的不可避免的数据库崩溃之后,TS12-SP1 和 Trainz Mac 版本只需要在安全关机之前短暂延迟 5-6 秒即可。[8] 快速启动功能保留了下来,尽管这位编辑[9] 倾向于在运行 Surveyor 或 Driver 时保持 CM 打开并处于活动状态,因为其过滤功能更强大。
 TBD 
 TBDL 
 英文 行话:尚未确定的事物   字面意思是 待定待定这种后一种形式带有将某些问题或功能搁置的含义,既是出于设计,也是出于意图。或者也可能表示:待定义或待定义。
 • 许多社会,无论是商业、政府还是社交,都知道吃大象的最佳方法是一口一口地吃。“开始就是完成一半”这句话在分配稀缺的时间资源方面是一句真言,许多决定可以推迟(例如,这个表格中空白行中可能包含的内容),直到确定了对需求的更全面了解,或者有时间处理这个主题。
 TBS
 是以下内容的缩写
 TrainzBaseSpec
 是 TrainzBaseSpec
 列出了常见的标签和容器
 基本的 '父数据集' 定义 允许并在任何资产 类别 config.txt 文件 中看到,每个自定义资产或元素都需要在 Trainz 中自行启动。TBS 包含所有资产中共同并合法集合 定义
 • 一些标签是可选的,一些类别很少定义这些标签 - 这对于建筑模块火车车厢部件(例如转向架和挂钩等)通常是正确的。许多较旧的内容项,例如通常不包含 描述 字符串,也不包含 缩略图容器
 TC 
 或 The TC's
 或 TC.exe
 
 Trainz Classics 或
 TC1 和 TC2 可执行文件 
 这三个 Trainz Classics 是为正在苦苦挣扎的 Auran_Development 做出的绝望尝试,他们在Fury MMORPG PC 视频游戏[10] 上投入了过多的资金,试图通过发布'Auran 合作伙伴'的“高质量”第三方 付费内容来筹集资金。
 • 同样时期,Tony Hilliam、他的家人以及他当时的 N3VRF41L Software(现为 N3V Games[注释 20] 向 Auran[注释 21] 注入了资金。
 • 从 Trainz: The Complete Collection (TCC) 开始,TRS2006 的衍生版本以及具有区域特色的 稀疏 BI 资产,例如 TRS2007TRS2008 以及所有三个 Trainz Classics。 Classics 1 和 Classics 2 内置内容非常稀疏,玩家的抱怨和反对意见非常强烈,北美发行商 Merscom 几乎立即将它们合并成了一个 TC1 和 TC2 版本。

 TC1 和 TC2
 是以下内容的缩写
 Trainz Classics 1 和 TC2
 或 TC1
 或 TC2
 主页面:Trainz Classics 1 和 TC2    代表 Trainz Classics 1 和 TC2 的常用简写,Merscom 最广泛地将它们一起发行,因此以这个名称分组。在销售几乎陷入停滞的情况下,TC1 和 TC2 版本 融合了 TC1 和 TC2 的内容,因此包括未来科幻(Modula City)布局和北美(纽约区域)风格的铁路主题,但与 TC1 和 TC2 一样,它们内置的内容非常稀疏,通常只包含其内置内容的那些资产。
 • TC 是从 TRS2006 开始的 trainz-build 版本(TBV 2.7)升级版,但父版本的 JA 文件 可以轻松复制并添加到任何 TC 中。
 TC3
 是以下内容的缩写
 Trainz Classics 3
 主页面:Trainz Classics 3    这是 TRS2006 衍生版本中最后的一个,在本手册中以及常用简写中代表Trainz Classics 3 集,这是一个以英国铁路主题为特色的 Trainz Classics 版本。TC3 开始了新开发商 N3V Games 发展 数据模型 的过程,尤其影响了机车和 JET2 游戏引擎的定义,同时支持为更新的宽屏显示器配置更易于配置的选项菜单条目。
 • 请参阅 TC1 和 TC2 中关于添加 JA 的注释。TC3 的 TBV 是 v2.8,其中包含付费路线 Settle & Carlisle,现在作为 DLC 以更新版本销售。

术语 含义 评论、澄清或注释
         
 火车   铁路术语
通常指机车和列车组合 
 在 Trainz Driver 中玩游戏,就是关于操控数字建模的虚拟火车。严格来说,机车和列车的集合被称为 编组,这是铁路运输中的一个行政术语,是 运营公司 用来管理和追踪产品及其容器的名称或标识,即用于运输这些货物到目的地和来源的列车车厢。
 TCC       
 TCC
完整收藏 
 'UTC+TR04+TR06
+ 'Trainz 路线'
 
 由新的 Trainz 特许经营管理公司 N3V Games 通过 Paradox Interactive 在 Auran 残余部分的许可下发布的《Trainz:完整收藏》合集的正式零售版名称,约于 2007 年秋季——将成熟的 3 张 CDROM 收藏合集捆绑在一起,包括《Trainz UTC + TRS2004-SP4, TRS2006-SP1》和《Trainz 路线》(额外内容 CD)进行发行。
 • 基于版本包装的证据表明,TCC 是 N3V Games 发布的第一个版本,然后是《N3VRF41L 软件》。
 TR's
 TRS's
 使用 JET2 游戏引擎的版本,
 包括 TC's
 方便的集体术语,截止到 2007 年,有时被一些人视为 Trainz 黄金时代,演讲者指的是 Auran Trainz 论坛的鼎盛时期。
 在这里,主要是在本书中TR'sTRS's:指的是运行时 GUI 模块驾驶员勘测员(无论皮肤如何)中具有类似技术能力的版本,因此从 TRS2004.exe 版本开始,到 TC's 到 TC3结束,涵盖了 TS2009 发布之前的五年时间(2003-2008)。
 TS's
 TSes
 
 TS2009TS2010TS12   方便的集体术语,是 N3V Games 发布的三个版本的快速简写,这些版本在 JET2/TRS2006 技术基础上恢复了新功能的逐步构建。相比之下,TC's 是对 TR's 技术的微小修改。
         

 TLC   美式俚语   字面意思是 温柔的爱护——在这里的 TWB 中,通常是指:'某物'(一项资产,通常是路线或场景),它需要更多的工作才能达到社会公认的等级和标准!
 • 推论:不要将不合格的东西上传到 DLS!在学习过程中,将你感到自豪的东西分享到 Dropbox 或其他云服务中,但不要因为你过早上传垃圾而让社区失去耐心,也不要因为过早上传垃圾而损害你的声誉!
 TLCP 
 'Trainz 生命周期策略 
    本书中,是饱受争议且遭到用户社区反感的 Trainz_Life-Cycle_Policy 的简写,或者至少是其严格实施的简写,要求上传的资产符合比资产配置和组件部分所需更高的 trainz-build 水平(以前是一个技术水平跟踪系统,现在被扭曲成一种零售工具)。许多(如果不是大多数)资产,不需要或使用 Trainz 脚本库中的微小更改,数据模型就可以使用更低的 TB 值正常工作。Auran/N3V 只是希望迫使人们升级到新一代 Trainz 版本——因此规定他们必须购买新电脑和视频,无论他们的年龄、经济状况和个人选择如何。
         本书中,简写
         

 

Tm to Tz

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术语 含义 评论、澄清或注释
 轨道标记   主要文章:轨道标记    轨道标记出现在勘测员和地图视图(启用时)中,以小三维菱形形状出现——最常用于 航路点;导航点,就像人们在海洋 GPS 导航系统中设置的那样。
 • 在最早的 Trainz 版本中,它们被用来让用户可以在自由游戏(当时还没有场景)中手动在地图上放置列车编组,然后驾驶路线,并在 Trainz 1.3 中演变成航路点,脚本资产可以用来为 AI 驾驶的火车 指定路线的通过点或停靠点。
 • 随着 TRS's 互动性的增强,在原始的红色轨道标记(紫色和黄色)中添加了两种变体轨道标记类型,分别用于分配轨道等级优先级(第一到第三)以及作为轨道方向标记——两种标记都会通过火车的 AI 驾驶员 来影响路线选择。在后一种情况下,方向指示表明,AI 驾驶员只能在一个方向(实际上是单行道)上行驶。
 火车车厢   机车车辆
 基本 KIND
 '火车车厢' 这个词虽然英语母语人士能理解,但翻译成其他某些语言会很不妥[11],因此它是一个 Trainz 术语,而不是一个国际通用的铁路术语。
 • Trainz 讨论中广泛使用该术语,通常是 机车车辆(一个可接受的国际术语![11],但在 Trainz 中主要是一个搜索和排序'类别',位于 CM搜索窗格中)是由于它是机车和货车或客车的父 KIND。甚至可驾驶的公路车辆,如一些 养路机械卡车Trainz 汽车汽车),也是以 火车车厢 作为起始资产 KIND 的。
 Trainz 1.x   从 Beta 版发布的 Trainz CE 到最终的 Trainz 1.3   2001 年的模拟器,尽管微软希望如此,却没有停滞——在 2001 年 10 月到 2002 年 6 月的 3 个服务包之后。它不仅专注于游戏 驾驶活动,它的 勘测员 是使 Trainz 变得特殊的模块/工具,而今天勘测员的版本看起来和最初的版本非常相似,只是有一些不同的皮肤/主题,以及一些改进的 勘测员工具 选项,如 图层拾取列表,以及其他一些增量变化。

 

 Trainz 物体   第三方 TRS2004 实用程序   Trainz 物体是一个由第三方开发的实用程序,用于在 TRS2004 时代管理 Trainz 资产和文件,当时 Trainz 资产数据库使用直接可访问的文件夹系统,基于 KUID。它可能是 Content Manager Plus(以及随后的 CM)的灵感来源,它与新的文件结构一起,有效地使其只适用于 TRS2006 之前的系列版本。
 Trainz UTC    Trainz UTC    'UTC' 的正式发布名称,Trainz:终极火车收藏,该版本捆绑了升级版的 Trainz 1.3,并包含了引入 场景TrainzScript,以及一些额外的路线和内容。场景脚本导致了 脚本编写 和 Trainz 的互动功能(铁路车辆和工业)。
         本书中,简写 TBDL
 Trainz 路线       2007 年的CDROM '额外内容' 版本,包含大量小型路线,当时 Auran 由于 Fury 而陷入困境,急于筹集资金。
 TR04    TRS2004    Trainz 铁路模拟器 2004本书中,简写,也经常称为 T'04
 TR06   TRS2006    Trainz Railroad Simulator 2006, 或在它的exe启动器之后:TRS2006如一些论坛自TS10和TS09以来所见; 以及在这本书中,简写; 通常也称为T'06
 TS09    TS2009    TS2009: World Builder Edition 或正式名称:Trainz Simulator 2009: World Builder Edition, 约2008-2011[note 22]
 TS10    TS2010    TS2010: Engineer's Edition 或正式名称:Trainz Simulator 2010: Engineers Edition, 约2009-2011
 TS12 
 一般简写
  TS2012  
 一般简写
 正式名称: Trainz Simulator 12 以及金属盒包装的纪念套装:Trainz 10th Anniversary Collector's Edition 或非正式名称:TS2012: 10th Anniversary Edition[12]

 TWB 
 或 WB 
 Trainz Wikibook   字面意思:Trainz Wikibook—这本资源是许多人为Trainz社群投入时间和精力共同完成的。
         
         

 

Ua_to_Zz

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术语 含义 评论、澄清或注释
         
 一元
 一元值 
 数学和计算机术语   一元(字面意思来自拉丁语:un+ary),是指单个术语或参数(变量)"由单个元素或组件构成或影响;一元的"[13],与二元、三元或四元元素相对。即使Trainz中的占位符参数始终是二元运算符,一个标签和一个值。虽然占位符或命名参数,在Wikimarkup模板中传递参数始终是一元的——它们只有一个部分。[14]
         
         
 UTC 
 Trainz UTC 
 Ultimate Trainz Collection   Trainz v1.5 一般简写 指巩固Trainz中脚本编写并提供了一套精心编写的*.doc文件关于Trainz数据模型的重要版本(第二本Content Creator's GuideCCG) 并记录了许多其他操作方法,这些操作方法在TRS2004中的进一步开发,带来了Trainz交互式轨道车辆和工业
         
 空白符
 空白字符 
  计算机代码    空白字符在计算机科学中被定义为表示'行尾'(或'换行')代码、'制表符'和'垂直制表符'代码、'回车'或'回车'代码的二进制值,以及最常见的是,'空格'代码
请注意,这些代码在打印时都不会标记页面,并且每个代码都会移动下一个字符代码的放置位置。

注释和脚注

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注释

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  1. RMBh+d 并非适用于所有游戏内相机——追踪相机3 模式)在您使用这些相机查看火车时,无法手动控制;但是,与外部相机模式(2)一样,- & {{{1 }}} 键允许在火车长度方向上上下滑动视图。
     • 自由相机(4 模式)下的平移和移动行为可能因您在测量员和驾驶员中设置的选项而异。
  2. 这是 Jelte Jansons 开发的工具,旨在帮助用户使用基于网络的下载站进行下载。由于 N3V 为了应对东欧软件盗版事件而进行的安全更改,该工具不再正常工作。
  3. CDP - 内容分发包 - 这些文件包含可安装到 Trainz 的资产,通常可以通过双击文件或在使用 TRS2006 或更高版本时使用内容管理器文件菜单中的导入 CDP 命令来安装。
  4. TADdaemon - 数据库事务管理器是在 TS2009 技术的基础上开发的,其作用是保护数据库免受突然事件的影响,例如电源丢失。它还允许多个活动同时进行,因此可以安全地运行 CM 2.0(即使是带有不同过滤器的多个 CM 2.0!)以及测量员或驾驶员,甚至更新、修复和更改将在之后不久在测量员中变得可用的内容,这就是该资源能够实现的功能。该软件早期的各种问题在 TS09 和 TS10 的 SP4 更新中已消除
  5. 据我所知,出现在 TRS2004 和/或 TRS2006 的早期 Auran 手册文献中。
  6. LARS - 物流与资源系统,也是该资产/系统作者的名称,最初只在 TPR 上找到
  7. 新的路线构建者应该检查这些。与 Yarn 和 Yarnish 道路一起,由于这些道路不受特定轨道数量的限制,可以包含交叉路口分岔轨道、角度轨道,并且可以位于倾斜的地形上;使用 ATLS 技术使许多难以建模的交叉路口成为可能,实际上,所有交叉路口都变得更容易忠实地实现。
  8. 粗略的配置,带有其分配的 KUID,可能已在其中添加或分配(计划?由某些人根据类型组进行计划)。
  9. '提交' 是传统术语,开发 TANE 的软件公司出于某种原因将其称为 '提交',并窃取了在资源管理器中打开资产进行编辑的热键作为提交热键!另一种理论是 TANE 和 TRS19 的开发模仿了 TS12 的 MAC 版本,因为 N3V 的首席程序员是 Mac 的忠实粉丝。
  10. 可以将更改后的资产 '作为新的资产输入源读取',例如在将 kuid 提升为 kuid2...:1 形式时。由于该文件夹不在编辑列表中,因此相对安全,但最好将其命名为与资产文件名或用户名标签值不同的名称。安全的做法是保留一个第二个正在进行的文件夹,例如 ..\edithold——一个新的 \editing 的姊妹文件夹!
  11. 这解释了为什么许多 BI 资产在 CM 详细信息窗格中缺少图像……它们是直接引用的,因此被剥离,而那些被 texture.txt 文件 间接引用的则没有。
  12. 许多服务包升级已知在速度较慢的计算机上需要超过 16 个小时才能完成。只有当您知道您不会想要减慢计算机速度时,才添加 SP,并且还要关闭所有其他进程!
  13. 例如 热修复 组合了几个修复以及对次要错误的调整:
     • 过度热情的挖掘洞穴,加上菜单修复,加上次要模式更改,加上树自动高度调整,加上连接地图 基础板 的渲染,等等。
  14. TANETRS19 版本将数据文件夹与软件代码目录(文件夹)分开——这是用户社区长期以来一直要求的功能。这种分离意味着每个软件套件片段都可以访问相同的数据库存储内容,而不仅仅是将其移植到一个新文件夹中——实际上只是复制了大部分内容。由于新的软件需求或功能而对资源进行自动更改的情况很少见,而且数量很少,因此更容易将软件文件夹中更新的资源隔离,而不会影响之前的数据库......对于程序员来说,这是一种新的、更加礼貌和尊重的做法,但对于运行多个安装的 Trainz 用户来说,这可以节省大量磁盘空间,无论出于何种原因。(兼容性检查、基于特定版本的存档,或喜欢的路线和场景等)。
  15. TS09—TS10 用于将 AURAN JET 2 游戏引擎过渡到 TSMac1 ,然后过渡到 TS12 的 AURAN JET 3 技术,该技术将 32 位计算机功能推向了极限,这也是 TS2009 中承诺的改进功能直到 SP4 才出现的原因。N3V 需要更多时间,其规模较小的编程团队需要进行所有必要的工程调整,以将产品线过渡到 Mac 计算机的 OS-X 操作系统,并利用更新的 Windows 计算机的改进技术。
  16. 关于IM 文件网格剥离:文件名中的字符是严格枚举的,因此某些 Unicode 表示代码被转换为英文 UTF-8,成为非标准名称,从而在大多数语言中创建了非法的纹理引用。
     • 这种现象的关键标准是资源在检查时似乎具有完全有效的纹理,但 CM 报告它无法加载网格或纹理,或者两者都无法加载。直接运行 PM2IM(或从 CMD 提示符运行)可以启动应用程序,使用菜单选择剥离模式(不是默认模式)并加载可疑文件。.im 文件网格的剥离和重新保存会立即发生。
  17. 资源不再能够被还原之前的延迟时间取决于您在启动器>选项菜单中的备份设置。备份按日期分组,因此对于 Trainz 使用时间不可预测的用户来说,3-7 的设置是合理的;但这意味着资源应该在进行更改编辑后尽快在 GUI 中进行测试,否则备份数据可能会丢失,而 还原 变得不可能。
  18. 在使用 TADdaemon 退出 Trainz 后重新启动之前,最好使用SHFT+ALT+ESC 打开并查看其在 Windows 任务管理器 中的条目,然后等待任务管理器删除其进程行。
  19. 作为交易管理器,TADdaemon 还允许您运行 CM,甚至多次安全地运行相同的 CM,同时驾驶或运行 Surveyor!
     • CM 的过滤器选项卡将“交互”并产生轻微冲突,但如果在第一个选项卡上设置一个静态过滤器,并在第二个选项卡上设置一个不同的过滤器,Surveyor 和 CM 可以很好地共存。 秘诀是只更改第一个启动的过滤器的过滤器(它控制数据),因此 1st 定义一个过滤器供第二个过滤器使用,并在启动第二个过滤器后,仅选择该过滤器并保持不变,不要进行任何更改。先关闭第二个过滤器,一切都会完美无缺。[7](如果刷新,不要指望第一个 CM 的“当前搜索”保持不变!)
     • 另请参阅论坛主题:Validating-why-N3V-keeps-loosing-customers-and-what-to-do-about-it
  20. N3V 是 N3Vrf4il 或 NeverFail Computing 徽标的较短缩写形式)
  21. 关于这件事的确切故事和时间并不清楚,而且大多与原则无关,但在 2007 年,竞争对手 N3V(N3Vrf4il 或 Never fail——该名称以特定的字体和颜色方案显示时看起来很可爱,形成了一个徽标)收购了 Auran ,该公司不得不解雇几乎所有员工,并申请破产,寻求对其债权人的保护。早期 Trainz 版本中的制作人员名单显示 Tony Hilliam 是 Auran 的员工或顾问。
     • Trainz 社区注意到,旧的 Web 服务器和网站,包括非常活跃的 Auran.com 论坛,在六周左右的时间内处于停滞状态,这在 Trainz 社区中是一件创伤性的事件,其中一个结果是,不同的人群聚集在一起,创建了许多非 Auran 的 Trainz 论坛网站,例如 Trainz Pro Routes
     • 当服务器恢复运行时,新的管理团队由 Tony Hilliam 领导,N3V 收购了 Trainz 系列软件版本的出版权。
     • 似乎 Hilliam、他的家人和他的投资者合伙人随后也收购了开发权和出版权,为 TRS2006 的 GUI 模块提供了改版,其主题是难看的鲜红色砖块,并在恢复开发后最终导致了 TS2009
  22. TS09 和 TS10 是同时进行的联合开发。当 TS10 的技术目标比预期更难在广泛的基础上实现时,TS09 发布了。TS10 和 TS09 都在软件中开创了不同的进步,并逐渐融合了功能,其各自的第四个服务包(SP4)就体现了这一点。这两个版本共享许多内容项目,但 TS10 引入了新的路线、教程和用户菜单系统,以及将技术提升到 JET 3 游戏引擎。两者都更好地利用了更新的显卡功能,并使 Trainz 能够利用多核 CPU。在联合开发中,这两个版本共享了许多 TBV 代码级别(技术级别),五个版本涵盖 TBV 2.9-3.3(每个版本的 SP0-SP4)。最后一个软件更新,Aero Trainz 或多人游戏的测试版仅在 TS10-SP4 代码构建 中可用。

脚注

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  1. Shane Turner 的博客:有用的 Trainz 缩写,访问日期:2016-04-25
  2. 前版本经理 James Moody 在 2014 年秋季通过电子邮件向 Fabartus 和其他人在用户组 Yesterdayz-Trainz做出的解释
  3. Dictionary.com 定义
  4. Mercom 游戏网址:[1],发行 TRS2006 版本。该网址在 2015-0815 时有效
     • 2006 年 2 月 2 日发布的 Trainz Railroad Simulator 2006(PC 版)
     • 2007 年 10 月 8 日发布的 Trainz Railwayz(PC 版)
     • 2006 年 9 月 19 日发布的 Trainz: Driver Edition(PC 版)
     • 以上来源和日期来自 Merscom 的上述网址。
  5. Trainz: The Complete Collection:此套装盒在包装上醒目地展示了 N3VRF41L Pty Ltd 的徽标。2007 年出版。在 Trainz 的首页上展示的套装盒。该版本可能是由新的(可能是过渡的、临时的)Auran 运营主管 Tony Hilliam 在 Auran 破产期间发行的第一个版本,他是 N3VRF31L 的所有者。
  6. Paradox Interactive 游戏网址:https://www.paradoxplaza.com/games,等等,在 2015-0815 时有效
  7. 关于运行多个 Trainz CM:计算机工程师 Fabartus 在 2014 年 6 月进行的非正式但系统的“TS12 压力测试”得出的结论。
  8. a b 2013年12月,(当时的)版本经理James Moody发送给Fabartus关于Trainz技术问题的邮件,该邮件用于N3V Wiki和WB。
  9. 编辑、计算机工程师和路线构建者Frank Bartus (Fabartus)
  10. 来自Auran和N3V Games的合并历史/文章
  11. a b 作者Fabartus在Wikimedia Commons网站上关于在国际化NAMCON指南下正确命名类别的讨论持续了几天,最终输掉了这场论战(但很优雅地接受了结果)。
  12. 模拟器中心(“官方”)标题:Trainz 10周年纪念收藏版,访问日期:2015-0907
  13. 一元。Dictionary.com。免费在线计算词典。Denis Howe。 http://dictionary.reference.com/browse/unary (访问时间:2014年9月18日)。
  14. 电气电子工程师协会(IEEE):通过Dictionary.com,"一元",在免费在线计算词典中。来源位置:Denis Howe。 http://dictionary.reference.com/browse/unary。可用性: http://dictionary.reference.com。访问日期:2014年9月18日。
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