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几何/附录 C

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参见

等式代数性质

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对于实数 a、b 和 c

加法等式性质:如果 a=b,则 a+c=b+c

减法等式性质:如果 a=b,则 a-c=b-c

乘法等式性质:如果 a=b,则 ac=bc

除法等式性质:如果 a=b 且 c≠0,则 (a/c)=(b/c)

对称等式性质:如果 a=b,则 b=a

传递等式性质:如果 a=b 且 b=c,则 a=c

自反等式性质:如果 a=a,则 a=a

替换等式性质:如果 a=b,则 a 可以用 b 代替

分配等式性质:a(b+c)=ab+ac

角 ABC 是锐角。

当且仅当一个图形由两条共享一个公共端点的射线组成时,该图形为一个角。每条射线(或线段,视情况而定)被称为该角的(例如, 在右边的插图中),公共点被称为角的顶点(在插图中为点B)。角的测量是通过其斜率之差来衡量的。角的测量单位是弧度和度数。角可以根据其度数进行分类。

  • 锐角:当且仅当一个角的度数小于 90° 时,该角为一个锐角
  • 直角:当且仅当一个角的度数恰好为 90° 时,该角为一个直角
  • 钝角:当且仅当一个角的度数大于 90° 时,该角为一个钝角
  • 平角:当且仅当一个角的度数恰好为 180° 时,该角为一个平角

根据直角全等定理和平角全等定理,所有直角和所有平角都全等

角加法公理

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如果 P 在角 的内部,则

算术平均值

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2 个数字 a 和 b 的算术平均值可以计算为:算术平均值 = (a+b)/2

角平分线

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当且仅当一个图形将它所相交的图形分成两个相等的部分时,该图形平分另一个图形

P 是圆C 的圆心,当且仅当圆C 中的所有点都与点P 等距,并且点P 与圆C 在同一个平面内。

平面中与一个给定点(称为圆心)等距的所有点的集合。

圆的周长。

计算公式为

C=2πr(其中r为圆的半径)

如果且仅当两个角的度数之和等于90度,则这两个角互为余角。

如果且仅当一个多边形至少包含一个内角,其度数大于180°且小于360°,则该多边形被称为凹多边形。

如果且仅当两个图形具有相同的度量,则这两个图形全等。用"≅"表示。

对应角

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有四对对应角: ∠1 和 ∠3,∠2 和 ∠4,∠5 和 ∠7,以及 ∠6 和 ∠8。

如果且仅当一条横截线与两条直线相交形成的两个角,一个位于两条直线内部,另一个位于两条直线外部,且都在横截线的同一侧,则这两个角互为对应角。

对应角定理

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如果两条直线被一条横截线所截,则它们之间的对应角相等。

全等三角形的对应边和对应角相等定理

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全等三角形的对应边和对应角相等定理 (CPCTC) 表明

如果 ∆ABC ≅ ∆XYZ,那么 ∆ABC 的所有部分都与其在 ∆XYZ 中的对应部分相等。例如
  • ∠ABC ≅ ∠XYZ
  • ∠BCA ≅ ∠YZX
  • ∠CAB ≅ ∠ZXY

CPCTC 也适用于三角形的所有其他部分,如三角形的高、中线、外心等。

一个三角函数,缩写为 cos

cos(θ)=邻边/斜边

如果且仅当一条线段是圆的弦并且包含圆心,则该线段是圆的直径。

参见

两点之间的距离可以计算为这两点坐标差的绝对值。

在坐标系中,点 A(x1,y1) 和 B(x2,y2) 之间的距离可以计算为

d(AB)=√((y2-y1)2+(x2-x1)2)

点和直线之间的距离由连接这两者的垂直线段测量(使用垂直定理)。

几何平均数

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对于两个正数 a 和 b,a 和 b 的几何平均数是满足 (a/x)=(x/b) 的正数 x。因此,x2=√(ab)

a 和 b 的几何平均数 = (a/x)=(x/b) : x2=√(ab)

平行四边形的高度

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平行四边形两底之间的垂直距离

在直角三角形中,直角所对的边。

使用勾股定理,斜边的度量可以计算为

c2=a2=b2(其中 c 为斜边,a 和 b 为直角三角形的两条直角边)

点集为直线当且仅当点集完全直线(对齐),无限长,无限薄。 在直线上的任意两点之间,存在无限数量的点也包含在直线中。 直线通常用直线上的两点表示,例如直线AB,或

线段MN

点集为线段当且仅当它完全直线,无限薄,且具有有限长度。 线段的度量由线段上两个极端点(称为端点)之间的最短距离测量。 在线段上的任意两点之间,存在无限数量的点也包含在线段中。

正多边形的内角

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正多边形的内角都全等。 因此,可以计算出具有n个边的正多边形的一个内角的度数

int angle = ((n-2)180)/n

等腰梯形

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腰长相等的梯形。

等腰三角形

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至少有两条边相等的三角形。

利用底角定理,与全等边相对的角也全等。

线性对

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非公共边为相反射线的相邻角。

利用线性对定理,线性对中的角也互补。

如果构成线性对的两个角全等,则这两个角都是直角,且包含这两个角的直线垂直。

度数大于 180 度的弧。 它必须用 3 个点命名。

梯形的中位线

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连接梯形腰中点的线段。

它平行于底,其长度是底长度算术平均值。

度数小于 180 度的弧。

平行线

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两条直线或线段被称为平行,当且仅当这些直线包含在同一个平面中,并且如果无限延伸,则它们没有公共点。

在坐标平面上,两条直线平行当且仅当它们具有相同的斜率。

平行平面

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两条平面被称为平行,当且仅当这些平面无限延伸时没有公共点。

垂直线

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在 90° 角处相交的两条直线。

在坐标平面上,两条直线垂直当且仅当它们的斜率的乘积等于 -1(或者如果它们的斜率是负倒数)。

垂直定理

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给定一条直线, 和一个不在直线 上的点 P,那么只有一条直线经过点 P 垂直于

物体为平面当且仅当它是二维物体,没有厚度或曲率,并且无限延伸。 平面可以用三个点定义。 平面可以被认为类似于一张纸[1].

点是一个零维的数学对象,代表着一个或多个维度中的位置[2]。点没有大小,只有位置。

多边形

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多边形是一个封闭的平面图形,由至少 3 条直线组成。每条边必须在其各自的端点处与另一条边相交,并且相交的直线不共线。

圆的半径是圆上任意一点到圆心的距离。

同一个圆(或全等圆)中所有的半径长度都相同。

参见

射线是由一系列直线点组成的,这些点在一个方向上无限延伸。射线停止的点被称为射线的端点。在射线上的任意两个点之间,存在无限多个也包含在射线中的点。

正多边形

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正多边形是等边且等角的多边形。

尺规作图公理

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直线上的点可以与实数一一对应。对应于点的实数是点的坐标。两点之间的距离是这两点坐标之差的绝对值。

度数为 180 度的弧。

多边形的内角和

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一个有 n 条边的多边形的内角和的计算公式为:

内角和 = (n-2)180

互补角

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当且仅当两个角的度数之和等于 180 度时,这两个角互补。

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