Blender 3D:从新手到专家
外观
(从 Blender 3D/Noob to Pro 重定向)
Blender 3D:从新手到专家 是维基教科书上的 精选书籍,因为它包含大量内容,格式良好,维基教科书社区 决定 将其推荐到 首页 或其他位置。请继续改进它,感谢您迄今为止所做的出色工作!您可以编辑它的 广告模板。本教程还可以作为 PDF 版本。 |
Blender 3D:从新手到专家 是由众多 团队成员 和匿名编辑共同努力的成果。它的目的是教人们如何使用 Blender 创建三维计算机图形,Blender 是一款 免费软件 应用程序。
本书旨在与其他补充它的在线资源结合使用
- 其他与 Blender 相关的维基教科书,涵盖脚本编写和游戏创建等主题;
- 用于技术文档的 Blender Wiki;
- 用户论坛,例如 Blender Artists 论坛。
虽然您可以通过阅读本书来学习,但如果您跟着做,您将从教程中获得更多收益。为此,您需要一台安装了 Blender 的计算机。您可以从 Blender 基金会 的网站 下载 Blender;更详细的说明在 第一个模块 中。
版本兼容性:Blender 正在不断开发中,以下大多数教程不适用于当前版本的 Blender。虽然您可能会发现一些单独的教程仍然有用,但这本书不应再被用作学习 Blender 的通用指南。 |
特定于版本的內容應該標記一個 註解,看起来像这样
适用的 Blender 版本:2.75。 |
本书的核心是一系列难度递增的教程,后面的教程建立在前面的教程之上。虽然经验丰富的用户可以跳过,但初学者建议按顺序进行教程。
核心系列中的教程分为四个单元
- 背景 - 关于
- 计算机图形
- Blender 用户界面 (UI)
- 基础建模和着色 - 用于构建和渲染 3D 模型的基本技巧
- 扩展视野
- 替代建模和渲染技术
- 灯光、动画和游戏创建简介
- 起飞
- 脚本编写
- 用于建模、动画和游戏创建的先进技术(注意:从 2.8x 开始,Blender 游戏引擎不可用)
每个单元都细分为部分,部分由模块组成。
还提供了三个附录
- 制作之前要知道的 ⇐ 从这里开始
- Blender 的功能
- 第 1A 节: 3D 概念
- 第 1B 节: 用户界面 (UI.)
- 超越基础
- 曲线和路径建模
- UV 贴图 - 将照片粘贴到 3D 表面
- Blender 游戏引擎
- Python 脚本
- 节点
- 高级动画
- 词汇表
- 常见问题解答
- 教程链接列表
- 热键
- 输出格式
- 图片集
- Blender词汇表
- 材质目录:所有已知材质
- 免费3D模型资源 - 免费3D模型资源,供进一步学习
- 所有蓝图链接 - 来自网络各处的蓝图
- 材质、纹理、照片 - 免费材质、纹理和照片资源
一般建议
性能技巧(让Blender运行更快)
这是我们的阁楼,主要是那些在完全改版后可能在一定程度上会有用的教程,但目前没什么用。如果你能为其中的一些做出贡献,请随意改写它们!
- 建模姜饼人
- 建模简单的宇宙飞船
- 创建动画 GIF 壁纸(Blender/GIMP)
- 基于 2D 图片创建武器
- 使用元球建模
- 动作匹配
- 动作匹配/动作追踪(使用 Icarus 和 Blender)
- 创建粘土人
- 有机建模
- 理解流体模拟器
- 在 Blender 中创建宝石
- 对图片建模
- 使用旋转工具建模
- 使用Blender创建Ogg-Theora格式的影片
- 使用Blender和Gimp创建动画GIF
- 用于网页的3D平铺背景
- Blender中不那么显而易见的酷炫功能
- 故障排除 常见技术问题及解决方法
- 创建Blender库
- 使用立体效果增加深度
- 创建“蓬松”效果的方法(材质和灯光)
- 人体
- 渲染信息
- 使用Blender库
- 初级建模最终项目
- 使用Inkscape创建高级贝塞尔曲线
- 光照贴图
- 柏拉图立体
- 动画说明和常见问题解答
- 定制
- 雾-使物体不透明
一位维基教科书贡献者建议将Blender 3D: MemoBook合并到本书中。 在讨论页上讨论是否应该进行此合并。 |